VanLogic – Guida dettagliata

Tutto sulla scelta del veicolo, i metodi costruttivi, il controllo delle collisioni, il peso e altro – spiegato passo dopo passo.

Per tutti coloro che hanno bisogno di più della breve guida integrata nell'app. Qui tutto viene spiegato con calma e passo dopo passo – senza tecnicismi, con esempi.


1. Di cosa si occupa VanLogic?

VanLogic ti aiuta a pianificare l'allestimento del tuo camper van – e soprattutto: tenere il peso sotto controllo.

Questa è la differenza chiave rispetto agli altri strumenti di pianificazione: in VanLogic non inserisci manualmente il peso del tuo mobile. Invece, dici semplicemente all'app:

L'app calcola poi automaticamente il peso. Questo è importante perché il peso influisce immediatamente su tre cose critiche in un van:

Altri programmi per PC (attualmente non esiste un'altra app) aiutano solo con la pianificazione degli spazi – dove mettere cosa. VanLogic può farlo anche, ma in più calcola in tempo reale in background se il tuo van sarà ancora sicuro e idoneo alla circolazione.

Ricorda questa frase: Forma + misure + materiale + tipo di costruzione → il peso viene calcolato automaticamente → confluisce immediatamente nel carico per asse, nel centro di gravità e nel carico utile.


2. Passo 1: Configurare il veicolo

Prima di pianificare qualsiasi cosa, hai bisogno del tuo veicolo. Puoi:

Puoi modificare questi valori in qualsiasi momento successivamente (es. quando conosci la tua tara reale dalla pesa – dovresti assolutamente inserirla una volta che la conosci, perché altrimenti l'app lavora con un valore stimato).

L'app ha bisogno della Lunghezza totale per il controllo legale del carico. Se lasci vuoto il campo inserendo il veicolo manualmente, l'app la stima dalla lunghezza dell'area di carico.


3. Modelli di allestimento – Iniziare con un piano completo

VanLogic include modelli di allestimento pronti all'uso: progetti di planimetria completi che puoi caricare con un solo tocco e personalizzare subito. Invece di partire da zero, hai subito pavimento, isolamento, rivestimento delle pareti e una disposizione di mobili ben studiata nel tuo veicolo – e i pesi vengono calcolati automaticamente come sempre.

Da sapere: Ogni modello è pensato per il van più corto della sua categoria. Pavimento, isolamento e rivestimento delle pareti si adattano automaticamente al tuo veicolo. Cucina, zona seduta, WC e mobili mantengono le loro dimensioni – in un van più lungo hai più spazio tra di essi. I piani di lavoro della cucina sono a 90 cm, nei van senza altezza in piedi (tetto sotto 1,6 m) a 75 cm. I pensili sono appesi appena sotto il tetto (bordo inferiore al massimo a 1,65 m), almeno 55 cm sopra il piano di lavoro – se non c'è spazio, vengono omessi. Ciò che sporgerebbe oltre il tuo tetto si abbassa o viene accorciato. I letti mantengono la loro lunghezza reale e stanno sopra il passaruota; un letto trasversale va da parete a parete (materasso al massimo 2 m). Nei van lunghi resta spazio dietro il letto fino alla porta posteriore. Con tetto sotto 1,6 m il letto si abbassa finché sopra il materasso restano 76 cm di altezza da seduti, per quanto lo permette lo spazio sotto.

Dove trovo i modelli?

Nella pianificazione: tocca il Menu (tre punti, in alto a destra) → "Carica modello". Si apre un dialogo di selezione con tutti i modelli compatibili con il tuo veicolo.

Suggerimento: Se hai appena configurato il tuo veicolo all'avvio dell'app, i modelli vengono mostrati direttamente nella schermata di selezione del veicolo – puoi iniziare subito senza passare dal menu di pianificazione.

Cosa contiene un modello?

Ogni modello include almeno:

Le dimensioni e il peso del pavimento, isolamento e rivestimento vengono tagliati con precisione per il tuo veicolo al momento del caricamento – vedrai subito valori di peso realistici.

Nota sulla visibilità: Il rivestimento delle pareti è nascosto per impostazione predefinita dopo il caricamento – pavimento e isolamento, invece, sono visibili. Il rivestimento è presente nel piano e conta nel peso – ma non viene mostrato per mantenere chiara la vista di pianificazione. Puoi mostrarlo o nasconderlo in qualsiasi momento tramite la lista oggetti (icona livelli, in alto a destra).

Panoramica dei modelli

Tutti gli 8 modelli sono modelli Pro – riconoscibili dall'icona lucchetto sulla scheda del modello. Non esistono più modelli gratuiti. Puoi provarli tutti senza restrizioni e senza limiti di tempo, gratuitamente, nell'Ambiente di prova (vedi Capitolo 4).

Van piccolo (fino a circa 2.800 mm):

Van medio (da circa 2.800 mm):

Van grande (da circa 3.400 mm):

Van XL (da circa 4.000 mm):

Quali modelli mi vengono mostrati?

Non tutti i modelli si adattano a ogni van. L'app mostra solo i modelli adatti al tuo veicolo. I modelli progettati per veicoli più grandi vengono nascosti automaticamente – causerebbero collisioni nel tuo van senza modifiche.

La categoria del tuo van dipende dalla lunghezza dell'area di carico configurata al Passo 1:

Se vengono mostrati meno modelli del previsto, è dovuto al filtraggio automatico – l'app mostra una nota con il numero di modelli disponibili.

Caricare un modello – cosa succede esattamente

Quando confermi un modello:

  1. Pavimento, isolamento e rivestimento vengono adattati alle dimensioni esatte della tua area di carico.
  2. I mobili mantengono le loro dimensioni e vengono posizionati in modo da stare nel tuo veicolo. Se sulla scheda del modello compare "Larghezza potenzialmente insufficiente – possibili adattamenti", il tuo van è più stretto del previsto – lo spazio può diventare stretto e lo correggi poi a mano.

Dopo il caricamento puoi modificare, spostare, eliminare o aggiungere qualsiasi cosa. Il modello è solo un punto di partenza, non un piano fisso.

Importante: salva prima il tuo piano esistente

⚠️ Se hai già lavorato su un progetto, il modello sostituisce il tuo piano attuale. Con "Annulla" lo recuperi insieme ai dati del veicolo, finché l'app resta aperta. È al sicuro in modo duraturo solo con un backup.

L'app mostra un avviso prima del caricamento. Hai la possibilità di esportare prima il tuo piano come file .vanlogic – così viene salvato. Reimportarlo è possibile con Pro (vedi Capitolo 13 per maggiori informazioni).

Se non hai ancora pianificato nulla (piano vuoto), non appare alcun avviso – il modello viene caricato immediatamente.

Oggetti Pro nei modelli: spostamento sì, modifica con Pro

Tutti i modelli contengono insiemi e/o oggetti con materiali Pro. Senza Pro attivo puoi spostare liberamente tutti gli oggetti – come i tuoi. L'editor oggetti (doppio tocco) è però bloccato per gli elementi Pro: dimensioni, materiale e tipo di costruzione possono essere modificati solo quando Pro è attivo. Nel dialogo di selezione riconosci questi oggetti dal piccolo simbolo 🔒 accanto ai pulsanti di azione.


4. Ambiente di prova – prova tutto gratuitamente

VanLogic ha un ambiente di prova: una modalità speciale in cui puoi provare tutte le funzioni Pro senza limiti di tempo – gratuitamente, senza alcuna forma di pagamento.

Nell'ambiente di prova puoi fare tutto ciò che fanno gli utenti Pro: creare assemblaggi, usare la vista 3D, usare tutti i tipi di costruzione e materiali, controllare i carichi degli assi e il rischio di ribaltamento, caricare modelli di layout – tutto.

L'unica differenza: Il tuo piano nell'ambiente di prova non viene salvato in modo permanente. Non appena chiudi l'app, scompare. Questa è la restrizione deliberata: provare gratuitamente, conservare con Pro.

Come accedo all'ambiente di prova?

Tre modi:

  1. Menu (tre punti, in alto a destra) → "Ambiente di prova" – puoi scegliere di iniziare con un piano vuoto o una copia del tuo piano reale.
  2. Scheda informativa Pro: Quando una funzione normalmente richiede Pro, appare una scheda informativa. Lì trovi il pulsante "Prova ambiente di prova".
  3. Dopo la selezione del veicolo: Nella pagina di selezione del veicolo viene mostrato un avviso sull'ambiente di prova.

Cosa posso fare nell'ambiente di prova?

Tutto ciò che fanno gli utenti Pro – nello specifico:

Controllo collisioni – riconosciuti anche gli spazi cavi

VanLogic non controlla solo se due oggetti si sovrappongono in modo grossolano – il controllo delle collisioni riconosce veri spazi cavi. Se, ad esempio, una batteria o un serbatoio si trova sotto un letto che poggia su gambe di supporto, l'app verifica con precisione se l'attrezzatura si trova realmente nello spazio libero sottostante, oppure se collide davvero con una parte solida (anche sottili gambe da 80×80 mm contano come un ostacolo reale se sono d'intralcio).

Questo significa per te: puoi posizionare attrezzatura, contenitori e serbatoi come si fa realmente in un allestimento van reale – sotto letti, in panche, in piattaforme rialzate – senza ricevere continuamente avvisi di collisione superflui. Questo livello di dettaglio nel controllo delle collisioni è un elemento distintivo di VanLogic rispetto ad altre app di pianificazione van, che di solito controllano solo sovrapposizioni grossolane (o non tengono affatto conto di peso e collisioni).

Cosa rimane limitato: Importare un file .vanlogic, esportare in PDF e il rapporto materiali – queste azioni richiedono Pro perché consentono di conservare il piano in modo permanente. Esportare come file .vanlogic e la condivisione (planimetria, scheda statistiche) sono sempre gratuiti.

Cosa significa "salvataggio temporaneo"?

Finché l'app è in esecuzione, il tuo piano di prova è completamente disponibile. Ma: non appena chiudi completamente l'app, il piano scompare. Un banner giallo in basso ti lo ricorda costantemente: "Ambiente di prova – il tuo piano non verrà salvato."

Tornare al mio piano reale

Nel banner a destra trovi il link "Torna al mio piano". Un tocco su di esso ti riporta immediatamente al tuo progetto reale.

Adottare il piano in modo permanente

Se hai costruito un piano nell'ambiente di prova che ti piace e vuoi conservarlo: procurati Pro. Dopo l'acquisto, l'app chiede direttamente: "Adottare il tuo piano di prova come punto di partenza?"

Nel browser: app web e Studio

Nel browser progetti sempre nell’ambiente di prova finché non lo sblocchi, ma lì viene salvato e ha un tempo: tutte le funzioni sono libere, hai 30 minuti per progetto e il tempo scorre solo mentre lavori. Allo scadere il progetto resta bloccato; con un nuovo progetto continui a provare quante volte vuoi. Report PDF, lista materiali e importazione arrivano dopo lo sblocco; l’esportazione funziona sempre.

Sblocchi il browser con il tuo acquisto Pro nell’app: Menu › Sblocca app web mostra un codice. Nel browser lo inserisci in Sblocca browser (nello Studio: File › Sblocca browser). Il tuo progetto attuale dall’app può venire con te. Un acquisto sblocca fino a 3 browser (di più nel capitolo 21).

Se avevi già un progetto nell’app web prima del cambiamento, resta modificabile per altri 30 giorni; poi viene bloccato come ogni progetto di prova. Scaricarlo puoi sempre.

5. Passo 2: Inserire la struttura fissa del veicolo

Prima di pianificare i mobili, vale la pena inserire prima le parti fisse e inamovibili del tuo veicolo. Sono cose che semplicemente ci sono e che non puoi escludere dalla pianificazione:

L’app colloca i passaruota sopra l’asse posteriore (passo meno "Sbalzo anteriore"); la loro dimensione dipende dagli pneumatici del tuo veicolo.

Aggiungi questi elementi tramite "+ Oggetto" → "Struttura del veicolo". Non hanno un peso proprio (appartengono al veicolo, già contabilizzato), ma bloccano lo spazio: i mobili che inserisci lì in seguito saranno evidenziati (bordo rosso) se entrano in collisione con la struttura (funzione Pro – indicata dall'icona del lucchetto).

Perché inserire prima la struttura? Se sai dove si trovano i passaruota e la porta scorrevole, pianifichi automaticamente i tuoi mobili per non bloccarli – risparmiarti correzioni successive.


6. Passo 3: Aggiungere mobili e oggetti

Ora inizia la vera pianificazione. Tramite "+ Oggetto" hai due possibilità:

a) Autocostruzione

Per tutto ciò che costruisci tu stesso o fai costruire: armadi, letti, panche, scaffali, piani di lavoro. Qui definisci:

Forma libera: Un nuovo mobile in autocostruzione è già una "Forma libera" – altrimenti toccala nella forma. Poi tocca "Modifica contorno". Nella schermata "Disegna forma libera" scegli una forma iniziale, trascini i punti al loro posto o sposti un bordo toccato con la doppia freccia. Le lunghezze le digiti nell'elenco "Bordo 1 …"; gli angoli restano. "Aggiungi punto" mette un punto al centro del bordo scelto, "Elimina punto" toglie il punto scelto. Sono ammessi da 3 a 16 punti e bordi di almeno 20 mm. Con "Fatto" applichi il contorno. Se così si perdesse un frontale o un ritaglio di parete, l'app mostra prima cosa verrà rimosso. Larghezza e lunghezza nell'editor allungano tutto il contorno. Le due frecce in alto nella barra annullano o ripristinano un passo finché la schermata è aperta.

Inclinazione della parete (Pro): nell'elenco ogni bordo ha in più "Inclinazione" in gradi. Un angolo + (es. +12°) inclina la parete verso l'interno in alto, come per un pensile contro la parete inclinata del van. Un angolo − (es. −10°) la inclina verso l'esterno in alto, cioè la fa rientrare in basso, come per un contenitore della seduta con spazio per i talloni. Sotto compare di quanto si sposta il bordo superiore ("in alto 85 mm verso l'interno"). Sono ammessi da −45° a +45° a passi di 0,5°.

Sotto il disegno la Vista obliqua mostra tutto il corpo, con le pareti inclinate in arancione con numero del bordo e angolo. Se scegli un bordo inclinato, la vista obliqua mostra su di esso, con la quota, di quanto si sposta il bordo superiore.

Larghezza e lunghezza mostrano allora le misure esterne su fondo e coperchio. Se cambi l'altezza, l'angolo resta. Se poi l'inclinazione non va più bene, il cursore si ferma e il motivo lampeggia per un attimo. Frontali e ritagli di parete esistono solo sui bordi verticali; quelli inclinati lì sono grigi. Con Pannello singolo l'inclinazione non ha effetto. Peso, pianta, 3D e collisione tengono conto delle pareti inclinate.

Angoli arrotondati (Pro): tocca un punto nel disegno. Sotto compare, es., "Angolo 3" con il campo "Raggio" in mm, 0 = vivo. Il raggio massimo ammesso è indicato sotto il campo ("max. …"). Il punto e le lunghezze dei bordi restano sull'angolo vivo immaginario. Con l'inclinazione un raggio è possibile solo tra bordi con la stessa inclinazione. Frontali e ritagli di parete stanno solo nel tratto dritto; un bordo tutto ad arco lì è grigio. Peso, pianta, 3D e collisione tengono conto della forma arrotondata.

Forma da dietro o di lato (Pro): in alto nella schermata, sotto "Vista", scegli "Vista posteriore" o "Vista laterale". Poi disegni la forma come vedi il mobile da dietro o da sinistra – es. una panca con schienale a L o una pedana con un gradino. In basso c'è il pavimento; sopra il disegno è indicato da dove guardi (dopo la rotazione es. "Vista da sinistra"). La forma si estende per tutta la "Profondità", che inserisci nel campo sotto; la vista obliqua la mostra con la sua profondità.

Nell'editor larghezza, lunghezza e altezza restano le misure del mobile. Da dietro, larghezza e altezza allungano la forma e la lunghezza è la profondità. Di lato, lunghezza e altezza allungano la forma e la larghezza è la profondità. Sotto "Modifica contorno" compare anche la vista.

Scatola aperta, Telaio / Struttura (chiuso) e Scatola inclinata esistono solo nella vista dall'alto – una pendenza del tetto la disegni direttamente nella forma. Se tocchi un tipo di costruzione grigio, il motivo lampeggia per un attimo. Qui non c'è il campo "Inclinazione", gli angoli arrotondati invece sì. Con Pannello singolo il pannello è in piedi, es. come tramezzo con la forma del van; la profondità risulta da quantità × spessore. Frontali e ritagli di parete esistono solo sui bordi verticali. Peso, pianta, 3D e collisione tengono conto della forma reale.

b) Componente

Per parti acquistate già pronte con peso fisso: frigorifero, riscaldamento, batteria, serbatoio dell’acqua, pannello solare. "+ Oggetto" → "Seleziona componente" apre il catalogo: componenti in 14 categorie, con peso e misure dalla scheda tecnica. Tocca una categoria per aprirla o chiuderla, oppure cerca un nome in alto. Le voci con il lucchetto sono Pro.

Poi vedi il componente come scheda con vista dall’alto, peso e misure. Il pulsante di rotazione lo ruota a passi di 90°. "Adatta" apre i dettagli: misure e forma solo per l’immagine ("Misure di catalogo" le ripristina), "Peso proprio" (Pro) se il tuo apparecchio pesa diversamente, e il "Colore".

"Non inserire nel piano": per cose senza un posto fisso – cavi, viti, colla, isolamento. Non vengono disegnate, ma contano per il carico utile e il carico per asse. Il peso viene da "Consumo × quantità" (p. es. cavo per sezione e metri, isolamento per spessore e m²) oppure dal "Peso totale". Cavi, minuteria e isolamento partono già così.

I serbatoi e i boiler hanno inoltre il cursore "Livello di riempimento" (0–100 %). Un serbatoio d’acqua pulita da 100 litri pesa vuoto solo pochi chili, pieno oltre 100 kg – così simuli la partenza (pieno) e il ritorno (vuoto), con carico per asse e baricentro. Muovere il cursore è Pro (icona del lucchetto).

Impostazioni aggiuntive (valide per autocostruzione e componente):

"Poggia su" – calcolare automaticamente l'altezza di montaggio: Ogni oggetto ha un'altezza di montaggio – quanto in alto si trova il suo bordo inferiore sopra il pavimento del veicolo (posizione Z). Puoi inserirla direttamente, oppure usare "Poggia su" per selezionare un altro oggetto come supporto: l'app imposta quindi automaticamente l'altezza al bordo superiore dell'oggetto selezionato. Se il supporto viene modificato in seguito, devi aggiornare manualmente (nessun aggiornamento automatico).

Esempio: Il frigorifero portatile poggia sul baule portaoggetti (altezza 400 mm) → selezionare "poggia su: baule portaoggetti" → l'altezza di montaggio viene impostata automaticamente a 400 mm.

L’elenco mostra gli appoggi in gruppi: Sul tetto, Nel vano di carico e Retro. Se appoggi qualcosa su un oggetto del tetto – ad es. un box sul portapacchi –, resta fuori, sul tetto. Il campo indica allora a che altezza sta l’appoggio sopra il tetto e quanto sporge il tutto («Tetto + 13 cm · totale 53 cm»). La vista 3D, la vista posteriore, il baricentro e il rischio di ribaltamento usano questa altezza.

Nell’elenco trovi inoltre due zone fuori dal vano di carico: "Sotto il pavimento (sotto il pianale)" appende l’oggetto sotto il pianale di carico – il lato superiore è al pavimento, l’altezza è limitata all’altezza del pianale meno 150 mm di altezza da terra. "Retro esterno (dietro la porta posteriore)" lo mette dietro al veicolo, per esempio un portapacchi posteriore; con il cursore "Distanza dietro la porta posteriore" lo sposti fino a 1,5 m indietro. Entrambi contano interamente per il carico per asse e sono gratuiti.

Rotazione: Ogni oggetto può essere ruotato in 4 passi: 0°, 90°, 180°, 270°. Si tratta di una rotazione orizzontale attorno all'asse verticale, in senso orario. L'angolo in alto a sinistra (X/Y) resta fermo, larghezza e lunghezza si scambiano: l'oggetto ruota attorno a quell'angolo. Pianta 2D, vista 3D, baricentro e PDF lo mostrano nello stesso punto. Non c'è rotazione di inclinazione (nessun "mettere su un lato"). Tutti gli oggetti stanno sempre con la loro altezza verticalmente. Cosa questo significhi per porte e pannelli verticali è spiegato in dettaglio nel Capitolo 17. Per i componenti, nella vista 3D ruota anche il frontale: a 0° guarda verso il corridoio, sul retro verso dietro.

Nota sui componenti: Forma e misure di un componente servono solo per l’immagine. Si pesa il valore di catalogo – oppure il tuo peso proprio (Pro). L’app non calcola nulla dalle dimensioni di un componente.

c) Modello di gruppo (Pro)

Invece di costruire un gruppo da zero, puoi scegliere direttamente un insieme prefabbricato dalla libreria. Trovi questa opzione nel menu sotto "Scegli modello di gruppo". Maggiori dettagli al Capitolo 10.


7. I tipi di costruzione in dettaglio – e come viene calcolato il peso

Questo è il cuore dell'app, quindi viene spiegato qui in dettaglio. Per "Autocostruzione" scegli un tipo di costruzione. Per ogni tipo, immagina quanta materia viene effettivamente usata – perché esattamente così si determina il peso: volume del materiale usato × densità del materiale = peso. Con forma a L e forma libera, ogni tipo di costruzione usa la superficie reale in pianta e il perimetro reale, non larghezza × lunghezza. Con una forma da dietro o di lato usa la forma disegnata per tutta la profondità – in una scatola con una parete su ogni bordo e le due pareti di testa alle estremità.

🔒 Nota Pro: Blocco massiccio, Scatola chiusa e Pannello singolo sono disponibili anche nella versione gratuita. Scatola aperta, Telaio / Struttura (aperto), Telaio / Struttura (chiuso), Telaio + Rivestimento e Scatola inclinata sono funzioni Pro (indicate dall'icona del lucchetto nel dialogo di selezione).

Nella pianta 2D la costruzione è accennata – linee e segni sul contorno; in Focus è mostrata in dettaglio con spessore delle pareti, cavità e intelaiatura. Cosa significano i segni lo spiega l'aiuto nel planner ("Aiuto") alla voce "Rappresentazione"; nelle impostazioni, alla voce "Visualizzazione nel piano", puoi passare a "Semplice" (solo il blocco). Nei mobili piccoli la linea punteggiata e la freccia mancano quando nella pianta non c'è spazio.

Blocco massiccio

Il mobile è completamente riempito di materiale dall'alto al basso – nessuno spazio vuoto. Immagina un blocco di legno massiccio. Peso = il volume completo (larghezza × lunghezza × altezza) × densità del materiale. Questo dà naturalmente il peso più alto di tutti i tipi – usalo solo quando il pezzo è davvero completamente massiccio (es. un gradino in legno massiccio o un piccolo blocco portaoggetti).

Consiglio: Il blocco massiccio è adatto anche per pannelli verticali come porte o tramezzi – maggiori informazioni nel Capitolo 17.

Scatola chiusa

Una scatola con tutti e sei i lati (fondo, coperchio, quattro pareti) – come una cassa chiusa o un vano attrezzature sigillato tutt'intorno. Peso = solo il materiale delle pareti (superficie di tutti e 6 i lati × lo spessore di parete impostato) × densità. Considerevolmente più leggero del blocco massiccio, perché all'interno c'è aria.

Scatola aperta (Pro)

Come la scatola chiusa, ma senza coperchio – es. un vano aperto, una cassa senza coperchio o un mobile base su cui poggia il piano di lavoro. Se un armadio è aperto davanti, usa una Scatola chiusa e ometti la parete davanti ("Omettere pannelli" più sotto). Peso = materiale di fondo + quattro pareti (una superficie in meno rispetto alla scatola chiusa) × spessore di parete × densità.

Con la forma libera solo nella vista dall'alto.

Telaio / Struttura (aperto) (Pro)

Cosa significa: Solo quattro montanti d'angolo, collegati sopra e sotto da una traversa. In mezzo – al centro di ogni lato – non c'è assolutamente nulla, solo aria. L'anteprima 3D mostra esattamente questo: una struttura trasparente attraverso cui si vede da un lato all'altro. Immaginalo così: come un'impalcatura da cantiere, o la struttura nuda delle gambe di uno sgabello prima che venga montato il sedile. Peso = densità × il volume dei quattro montanti d'angolo più le traverse superiore e inferiore (non perimetro × spessore di parete come nelle altre modalità costruttive – un telaio aperto non ha una parete continua). Lo spessore dei montanti viene suggerito automaticamente dalle misure dell'oggetto (esattamente come nel modello 3D), ma può essere regolato manualmente con il cursore dedicato "Spessore dei montanti" – le intelaiature reali sono spesso più sottili del valore suggerito automaticamente (es. 30×30mm invece dei 55mm spesso suggeriti per mobili più grandi). Anche così, qui non c'è un cursore generale per lo spessore di parete (un telaio aperto non ha una parete continua). È il tipo più leggero. Con cosa lo costruisci: una struttura a scaffale sottile senza pannello posteriore (i ripiani veri e propri si aggiungono con "numero di ripiani"), un supporto/mensola aperto es. per bicicletta o cassa, un'ossatura di sostegno sotto un piano di lavoro attraverso cui si vede lateralmente.

Disponibile solo per il rettangolo.

Telaio / Struttura (chiuso) (Pro)

Cosa significa: Una cornice perimetrale massiccia fatta di quattro pareti continue, ma senza fondo e senza coperchio – dentro c'è spazio di stivaggio, aperto sopra e sotto. Immaginalo così: come la base di una cassa o una fioriera rialzata senza fondo – chiuso tutt'intorno, ma aperto sopra e sotto. A differenza del telaio aperto, qui NON si vede attraverso i lati. Peso = perimetro × altezza × lo spessore di parete impostato × densità – esattamente come per la scatola chiusa/aperta, solo senza fondo e senza coperchio. A differenza del telaio / struttura aperto, qui c'è quindi un normale cursore per lo spessore di parete da impostare manualmente. Con cosa lo costruisci: i pannelli laterali di una struttura letto (il telaio che regge la rete a doghe), una base a cassone come sottostruttura del letto con stivaggio sotto, uno zoccolo perimetrale sotto un armadio o un blocco cucina.

Con la forma libera solo nella vista dall'alto.

Facile da confondere: Entrambi si chiamano "Telaio / Struttura", ma indicano costruzioni molto diverse. Aperto = sottili traverse solo agli angoli, aria in mezzo, molto leggero, nessun cursore per lo spessore di parete – come un'impalcatura. Chiuso = pareti continue massicce tutt'intorno, notevolmente più pesante, con cursore per lo spessore di parete – come una base a cassone. Una struttura letto con pannelli laterali solidi è quasi sempre chiusa, non un telaio aperto.

Telaio + Rivestimento (Pro)

Cosa significa: Un'intelaiatura a montanti sottile – gli stessi sottili montanti del telaio aperto – viene rivestita tutt'intorno con una pelle esterna sottile: fondo, coperchio e tutti e quattro i lati sono presenti, ma sottili invece che massicci. Immaginalo così: come una parete in cartongesso con montanti in legno e pannelli sottili davanti – o come la maggior parte di chi allestisce i van costruisce davvero i propri mobili: un'intelaiatura in legno leggera, rivestita all'esterno con compensato da 4–6 mm. Peso = densità × (volume dell'intelaiatura a montanti, spessore dei montanti suggerito automaticamente come per il telaio aperto, ma regolabile anche a mano con il cursore "Spessore dei montanti", più l'area di tutti i lati esterni × lo spessore della pelle impostato). Lo spessore della pelle si imposta con un cursore proprio (tipicamente compensato sottile da 3–8 mm) – indipendente dallo spessore dei montanti dell'intelaiatura. Per il rivestimento puoi scegliere anche un materiale proprio (es. compensato leggero per la pelle mentre l'intelaiatura è di listelli più robusti) – senza una scelta esplicita, viene semplicemente usato il tuo materiale principale. Con cosa lo costruisci: il metodo costruttivo standard reale per la maggior parte dei mobili autocostruiti in un van – armadi, panche, blocchi cucina con un'intelaiatura in legno e un rivestimento sottile, quando la "Scatola chiusa" (spessore di parete pieno ovunque) è troppo pesante e il "Telaio / Struttura (aperto)" (senza pelle esterna, non chiuso) non fa al caso tuo.

Pannello singolo

Una superficie distesa – un'asse piatta o un piano di lavoro steso orizzontalmente. Con Pro anche più pannelli uguali impilati (quantità). Peso = superficie di base (larghezza × lunghezza) × spessore di parete (= spessore di un pannello) × quantità × densità. Tipico per piani di lavoro, ripiani, pannelli del pavimento o un pannello solare orizzontale sul tetto.

Attenzione: "Pannello singolo" calcola la superficie vista dall'alto (larghezza × lunghezza). Per un pannello verticale (es. una porta) questo è sbagliato – usa invece Blocco massiccio (vedi Capitolo 17) oppure una forma libera da dietro o di lato: allora il pannello è in piedi e la profondità risulta da quantità × spessore (Capitolo 6).

Si impostano lo spessore di parete per pannello (3–40 mm) e la quantità. L'altezza ne risulta – quantità × spessore di parete – e viene solo mostrata: ciò che è disegnato è ciò che viene pesato. Da due pezzi in su, delle linee dividono il blocco, tratteggiate nella vista posteriore in Focus e in 3D con Raggi X.

Prima esisteva per questo una tipologia costruttiva propria, "Personalizzato". Questi oggetti ora si aprono come Pannello singolo con la stessa quantità – il peso resta invariato. Un pannello di piani più vecchi alto più di 40 mm viene convertito dall'editor, all'apertura, in un Blocco massiccio con le stesse misure.

Scatola inclinata (Pro)

Come la scatola chiusa, ma con la parte superiore inclinata – pratico per armadi sotto un tetto inclinato in modo che non si scontrino con il soffitto in cima. Indichi in aggiunta quanto è profonda l'inclinazione dall'alto ("profondità del tetto"). Peso = materiale di tutti i lati (ora inclinati), compresa la parete posteriore inclinata, × densità.

Con la forma libera solo nella vista dall'alto.

Ripiani aggiuntivi

Indipendentemente dal tipo di costruzione (eccetto blocco massiccio e pannello singolo): puoi indicare ripiani aggiuntivi. Si tratta di ripiani inseriti – assi orizzontali aggiuntive all'interno del mobile, es. in un armadio.

Per ogni ripiano l'app aggiunge un'asse aggiuntiva esattamente delle dimensioni della pianta del mobile (larghezza × lunghezza). Non appena viene impostato almeno un ripiano, compare un cursore dedicato "Spessore del materiale (ripiani)" – lo spessore dei ripiani può quindi essere impostato indipendentemente dallo spessore di parete/montanti dell'oggetto principale (es. ripiani più sottili da 12 mm in un armadio costruito in compensato 18 mm). Per impostazione predefinita viene semplicemente usato il materiale dell'oggetto principale, ma puoi anche scegliere facoltativamente un materiale proprio per i ripiani (es. compensato più leggero per ripiani in un armadio in legno massiccio). Così per esempio se costruisci un armadio in compensato 18 mm, inserisci 2 ripiani e imposti il loro spessore del materiale a 12 mm, l'app aggiunge 2 × (larghezza × lunghezza × 12 mm) di compensato (o del materiale scelto per i ripiani) al peso totale. Questa è una buona approssimazione, anche se i ripiani reali sono a volte leggermente diversi. Con una forma da dietro o di lato i ripiani sono orizzontali, larghi quanto la forma alla loro altezza e profondi quanto il mobile.

Cassetti e ante/sportelli aggiuntivi

Altri due elementi additivi, disponibili per Scatola chiusa, Scatola aperta, Telaio + Rivestimento e Scatola inclinata – nascosti per le altre tipologie costruttive (Blocco massiccio, Telaio / Struttura aperto e chiuso, Pannello singolo), poiché lì non esiste una cavità o una superficie frontale sensata.

Cassetti, ante/sportelli e la porta laterale grande si pianificano nell'editor oggetto, alla voce "Frontali", per rettangolo, forma a L e forma libera. Nello schema scegli i bordi che hanno un frontale e imposti cassetti e ante/sportelli per bordo – ad es. su entrambi i bordi lunghi di una cucina a L. Il cilindro non ha frontali. Con una forma da dietro o di lato i frontali stanno solo sui bordi verticali: larghi quanto la profondità, alti quanto il bordo. Le due pareti di testa non hanno frontale.

Cassetti: Per ogni cassetto l'app aggiunge una propria piccola scatola (fronte, fondo, due lati, parete posteriore, con lo spessore parete impostato) – come un vero cassetto inserito. Più cassetti inserisci, più finemente si suddivide l'altezza interna; il peso di fronti/lati resta pressoché invariato, solo i fondi (ogni cassetto ha il proprio) si sommano proporzionalmente. Per il fondo viene usata al massimo una larghezza realistica per singolo cassetto di 90 cm, non la larghezza completa del mobile – importante se ad es. modelli un'intera fila cucina lunga diversi metri come un unico oggetto: l'app calcola comunque con misure di cassetto singole e plausibili invece di fondi irrealisticamente grandi.

Ante/sportelli: Ogni anta è un pannello frontale. Se sullo stesso bordo ci sono anche cassetti, l'anta copre solo l'altezza accanto.

Ante affiancate: Con almeno due ante/sportelli su un bordo puoi attivare «Ante affiancate». Le ante si dividono allora la larghezza, con le cerniere all'esterno, a sinistra e a destra. Così costruisci un mobile con dentro frigorifero, bombola del gas o lavello; lì i cassetti non ci stanno. Il peso resta uguale.

Frontale al posto della parete: Dove c'è un frontale, l'app pesa il frontale al posto della parete dietro – per quanto il frontale copre la parete.

Versione gratuita: max. 1 cassetto e 1 anta/sportello per bordo, di più con Pro. Nella vista 3D cassetti e ante appaiono su ogni frontale come linee di separazione con piccoli segni di maniglia – il numero di linee corrisponde sempre al numero impostato. Il piccolo schema nell'editor mostra il mobile di lato, visto da sinistra come nella pianta. La legenda sotto spiega cosa si vede.

Porta laterale grande e materiale porta dedicato

Per un'unica grande porta che si apre lateralmente – ad esempio la porta di una cabina WC integrata – la rappresentazione delle piccole porte impilate sopra non è sufficiente. Non appena hai impostato almeno una porta su un bordo, lì appare un interruttore aggiuntivo "Porta laterale grande". Attivandolo, la visualizzazione diventa un'unica porta a tutta altezza con un lato cerniera selezionabile (sinistra/destra) – la visualizzazione delle singole piccole porte/cassetti scompare (una grande porta della cabina è sempre l'unico fronte). Il contatore dei cassetti viene completamente nascosto e riportato a 0 in questo caso – finché la porta grande è attiva, non ci sono più cassetti piccoli e non contribuiscono più nemmeno al peso. Nell'anteprima 2D vedrai un simbolo simbolico di cerniera/apertura; nella vista 3D la porta viene effettivamente mostrata mentre si apre lateralmente, arco di apertura incluso. "Sinistra" significa: a sinistra quando stai davanti al frontale.

Indipendentemente dalla porta grande, puoi scegliere un materiale e uno spessore del materiale propri per il fronte visibile – proprio come per i ripiani. Li trovi in "Frontali" → "Materiale", una volta per mobile per tutti i frontali. Questo regolatore vale insieme per ante E cassetti (piccoli impilati o grandi): in pratica, i fronti vengono di solito realizzati con lo stesso pannello, in modo che il mobile abbia un aspetto uniforme, indipendentemente dal fatto che dietro ci sia un'anta o un cassetto. Questo è realistico, perché in pratica un fronte è spesso realizzato con un materiale diverso (di solito più sottile) rispetto al resto del mobile, ad es. un fronte in compensato da 12 mm su un armadio in multiplex da 18 mm. Per impostazione predefinita, senza una scelta propria, continua a essere utilizzato il materiale principale con lo spessore precedente – nessuna variazione di peso sui piani esistenti finché non utilizzi attivamente il nuovo cursore/selettore di materiale.

Per il cassetto (corpo) in sé – cioè le fiancate, il fondo e la parete posteriore dietro al fronte, non il fronte stesso – esiste un regolatore proprio e indipendente "Materiale/spessore materiale (cassetto - corpo)". Questo è realistico, perché in pratica il corpo di un cassetto viene spesso realizzato con un materiale più semplice e sottile rispetto al fronte visibile, ad es. un corpo in compensato da 8 mm dietro un fronte in legno massello da 15 mm. Anche qui vale: senza una scelta propria, il corpo continua a usare il materiale principale con lo spessore di parete precedente.

Omettere pannelli (Pro)

Non tutti i mobili hanno tutti i lati: uno scaffale è aperto davanti, un armadio contro la parete del van non ha bisogno di schienale, sopra il passaruota manca il fondo. Nell'editor oggetto tocca "Pannelli". Nella schermata "Pianifica pannelli" scegli cosa non viene costruito: "Fondo", "Coperchio" e ogni parete – la parete la tocchi nello schizzo. Sotto la voce compare poi cosa manca.

La voce esiste per Scatola chiusa, Scatola aperta, Telaio / Struttura (chiuso), Telaio + Rivestimento e Scatola inclinata – ognuna con i pannelli che quel tipo di costruzione ha. Con Telaio + Rivestimento manca solo il rivestimento, i montanti restano. Con il cilindro il mantello resta; puoi omettere fondo e coperchio. Con una forma da dietro o di lato sono i bordi della forma e le due pareti di testa.

Peso, rapporto materiali, pianta, 3D e collisione si calcolano senza il pannello. Nella pianta lì il bordo è sottile e la linea interna aperta. Senza coperchio l'interno è aperto verso l'alto – un elemento del veicolo, come un montante, può allora attraversare il mobile verso l'alto.

Un frontale su una parete omessa non ha effetto: in "Pianifica frontali" il bordo è grigio; il frontale resta salvato e torna con la parete. Lo stesso vale per un ritaglio di parete lì – compare nell'elenco con "Inattivo – parete omessa". Se aggiungi un punto in una parete omessa, entrambe le metà restano omesse.

Ritagli (Pro)

Si intende ciò che riseghi via dal mobile finito: l'intaglio per il passaruota, l'incavo per il montante B, il foro per un passacavo.

Puoi immaginarlo così: un blocco invisibile che spingi dentro il mobile. Dove incontra materiale, questo sparisce; dove attraversa un vuoto, non succede nulla. In una scatola chiusa lo stesso blocco toglie quindi fondo, coperchio e le pareti attraversate – in un blocco massiccio tutto il suo volume. Con pareti inclinate il blocco toglie esattamente il materiale che incontra. Peso, rivestimento, controllo collisioni e 3D tengono conto della parete inclinata.

Per ogni ritaglio stabilisci se si trova nella pianta (vista dall'alto – per tutto ciò che viene dal basso o dall'alto: passaruota, guida a pavimento, pendenza del tetto) o in una parete (vista laterale – per tutto ciò che è laterale: montante B, passacavo), se è rettangolare o tondo, e su quale intervallo di altezza o quale profondità nell'oggetto agisce. Per un passaruota alto 215 mm quindi "Intervallo personalizzato", da 0 a 215. La parete la tocchi nello schizzo di "Pianifica ritaglio" o la scegli accanto. Lo schizzo è orientato come nella pianta: in alto la cabina del conducente, in basso il retro. Con la forma libera funziona su ogni bordo, anche su quelli obliqui – non su quelli inclinati (lì grigi). A un angolo arrotondato un ritaglio di parete arriva solo fino all'inizio dell'arco; nella vista della parete l'arco è grigio.

Forma da dietro o di lato: nella pianta il mobile visto dall'alto è un rettangolo (larghezza × lunghezza); linee sottili mostrano dove la forma ha un gradino o una piega – come nella pianta. "Solo in alto" e "Solo in basso" attraversano il primo pannello nel punto del ritaglio, in una panca quindi la seduta; sotto è indicato da dove a dove. C'è una parete su ogni bordo verticale della forma: larga quanto la forma è profonda e alta quanto il bordo. "Distanza Y" conta dal suo bordo inferiore; in che direzione va "Distanza X" è indicato sotto il disegno. La riga "Rimuove" nomina le pareti colpite con il numero del loro bordo e la parete di testa a un'estremità della profondità. La proposta dall'avviso di collisione crea il ritaglio nella pianta, come per il rettangolo.

Peso = il materiale colpito viene detratto. Sotto il disegno è indicato cosa sparisce davvero ("Rimuove: pannello inferiore, Dietro") e quanti kg si risparmiano. Se c'è scritto "nessun materiale: quella zona è comunque vuota", il ritaglio passa nell'aria e non cambia nulla.

L'interruttore "Rivestire le superfici di taglio" posa pannelli sui bordi di taglio – l'intaglio diventa un cassone chiuso pulito. Metti in conto che il mobile diventi più pesante invece che più leggero: hai tolto materiale e ne hai aggiunto su tutta la superficie di taglio. Per un incavo del passaruota è normale, per una guida a pavimento è superfluo.

Non disponibile sui gruppi – lì ogni singolo pezzo riceve il proprio ritaglio. I ritagli di parete inoltre mancano su Pannello singolo. Su Telaio / Struttura (aperto) e Telaio + Rivestimento il ritaglio taglia anche le traverse che incontra.

Nella pianta 2D un ritaglio è un foro dove è aperto in quella vista: nella vista dall'alto quando attraversa tutto o è tagliato dall'alto, nella vista posteriore quando arriva fino al retro. Se davanti c'è materiale – per esempio il coperchio sopra un ritaglio dal basso –, appare come una superficie ombreggiata con bordo tratteggiato. Nei mobili senza coperchio l'interno è aperto: lì foro, ombreggiato sotto la parete. Vale allo stesso modo per "Costruzione", "Semplice" e Focus. Se una parete sporge in alto verso l'esterno, la vista dall'alto mostra la parte del ritaglio nello sporto tratteggiata fino alla linea punteggiata. La vista posteriore la mostra sul contorno inclinato.

La via rapida: se l'app segnala una collisione, tocca l'avviso – nella finestra di dettaglio c'è il pulsante "Aggiungi/modifica ritaglio", che precompila posizione e misure dalla sovrapposizione reale, anche per i mobili ruotati. Appena l'ostacolo è libero, l'avviso sparisce da solo. Se un rettangolo, una forma a L o una forma libera entra nel restringimento del tetto, la finestra propone "Inclina parete" (Pro). Apre "Disegna forma libera" con il bordo verso la parete del veicolo e l'angolo necessario. Viene applicato solo con "Fatto". Un rettangolo o una forma a L diventa così una forma libera con lo stesso contorno. Con una forma da dietro o di lato "Inclina parete" non c'è – lì disegni la pendenza nella forma. Esempi pratici nel capitolo 17.


Un semplice aiuto mnemonico: Blocco massiccio = blocco pieno. Scatola chiusa = cassa con coperchio. Scatola aperta = cassa senza coperchio. Telaio / Struttura (aperto) = solo sottili traverse, tutto in mezzo è aria. Telaio / Struttura (chiuso) = pareti massicce, ma senza fondo né coperchio. Pannello = un'asse orizzontale; con una quantità, più assi uguali sovrapposte. Meno materiale viene effettivamente usato, più leggero viene calcolato – e così è anche nella realtà.


8. Spostare, ruotare, zoomare e modificare gli oggetti

Ispettore dimensioni

Non appena un oggetto è selezionato, appare a sinistra del veicolo un piccolo ispettore dimensioni. Lì vedi la posizione esatta dell'oggetto (X/Y/Z) e puoi inserirla direttamente. Questo è particolarmente utile quando un oggetto è molto piccolo e difficile da spostare con precisione con il dito – qui puoi semplicemente inserire il valore direttamente.

Riferimento/distanza – allineare un oggetto esattamente a un altro

Non appena un oggetto è selezionato, trovi il pulsante rotondo arancione "Allinea" in basso nell'inspector delle misure. Apre una barra con cui puoi allineare il tuo oggetto esattamente a un altro – ideale quando due mobili devono stare a filo tra loro o mantenere una distanza precisa.

Gli oggetti bloccati (🔒) e quelli montati sul tetto non possono essere spostati tramite questa barra – la loro posizione resta protetta.

Deselezionare

Per deselezionare un oggetto, tocca il pulsante "Deseleziona" in basso a destra (appare quando un oggetto è selezionato). L'oggetto rimane nella sua posizione ma viene deselezionato.

Zoom e spostamento della vista

Il pulsante "Focus" (icona a schermo intero) nella barra degli strumenti fa automaticamente zoom in modo che il veicolo sia ben visibile sullo schermo. Solo allora puoi:

Per reimpostare lo zoom, tocca il pulsante in basso a destra (visibile in modalità zoom).

Nella pianta normale la costruzione è accennata: segni per cavo, coperchio e telaio, più tetto inclinato e ritagli. Focus la mostra in dettaglio, con lo spessore reale delle pareti e l'intelaiatura. Mensole, cassetti e ante compaiono lì nella vista posteriore; nella vista dall'alto stanno sotto il coperchio. Cosa significano linee e simboli lo spiega l'aiuto nel planner ("Aiuto") alla voce "Rappresentazione". Nelle impostazioni, alla voce "Visualizzazione nel piano", scegli tra "Costruzione" e "Semplice". Il bordo frontale – il lato verso cui il mobile si apre – è visibile come linea più spessa anche nella pianta normale. In Focus, sopra il mobile selezionato compaiono anche la misura interna libera (non con forma a L e forma libera), la dimensione di ogni ritaglio (più di tre: solo il numero), il numero di mensole e, con tetto inclinato, l'altezza del lato basso. Una forma da dietro compare nella vista posteriore così come l'hai disegnata; una forma di lato la vedi così nello schizzo dell'editor. Dall'alto e di taglio è un blocco con linee sottili ai gradini e alle pieghe.

Oggetti Pro: spostamento consentito, modifica bloccata

Gli oggetti con funzionalità Pro – ad es. insiemi, tipi di costruzione Pro o materiali personalizzati – possono essere selezionati e spostati liberamente anche senza Pro attivo. Il doppio tocco mostra un avviso: la modifica (dimensioni, materiale, tipo di costruzione) richiede Pro. Nel dialogo di selezione riconosci questi oggetti dal piccolo simbolo 🔒 accanto ai pulsanti di azione.

Retro e sotto il pavimento nel piano

Gli oggetti nella zona "Retro esterno" non compaiono nella vista dall’alto – lì non c’è spazio. Gli oggetti "Sotto il pavimento" sono tratteggiati sotto tutto il resto; se tocchi quel punto vince il mobile sopra, quindi scegli il pezzo sotto il pavimento con "Seleziona". Se selezioni un pezzo sul retro, il piano passa alla vista posteriore. Lì i pezzi sul retro e sotto il pavimento sono tratteggiati, e sopra il tetto e sotto il pavimento c’è spazio per toccare e trascinare. Se un pezzo sotto il pavimento si trova nella zona di una ruota, il banner giallo avvisa "Sotto il pavimento: si trova nella zona della ruota – controllare".


9. Il dialogo di selezione ("Seleziona")

Quando più mobili sono sovrapposti o uno è nascosto dietro un altro, il pulsante "Seleziona" ti aiuta. Apre un elenco di tutti gli oggetti – separati in "Mobili e oggetti" e "Struttura del veicolo".

Per ogni oggetto nell'elenco vedi tre piccole icone:

Toccando il nome di un oggetto nell'elenco, viene selezionato e portato automaticamente in primo piano per poterlo modificare.

In questo dialogo trovi anche il pulsante blu "Combina in un unico mobile" – che porta direttamente all'argomento successivo, più grande:


10. Gruppi – combinare più parti in un unico mobile

🔒 Funzione Pro: Creare gruppi è una funzione Pro. Gli utenti gratuiti vedono il pulsante nel dialogo di selezione, ma toccandolo viene mostrata l'opzione di aggiornamento a Pro.

Cos'è un gruppo?

Immagina di costruire un armadio da due parti: il corpo (scatola aperta, poiché la porta è davanti all'apertura) e una porta (un blocco massiccio sottile – maggiori informazioni nel Capitolo 17). Finora dovevi gestirli come due oggetti separati nell'elenco. Con un gruppo puoi combinarli in un'unica voce – con un nome condiviso, un peso totale condiviso e un centro di gravità condiviso. La composizione individuale dei materiali per la lista dei materiali/rapporto di revisione è comunque conservata.

Importante: Un gruppo non cambia il calcolo – è puramente per la panoramica. Il peso totale di un gruppo è esattamente la somma dei pesi delle sue parti, prima e dopo.

Come si crea un gruppo? Passo dopo passo

  1. Apri il dialogo di selezione tramite il pulsante "Seleziona".
  2. Tocca il pulsante blu "Combina in un unico mobile". Una breve finestra spiega cosa accadrà.
  3. Sei ora in modalità selezione: davanti a ogni oggetto (eccetto la struttura del veicolo – che non può essere raggruppata) appare una casella di controllo.
  4. Seleziona almeno 2 oggetti che devono stare insieme (es. corpo dell'armadio + porta).
  5. Tocca di nuovo il pulsante (ora in basso) "Combina in un unico mobile (numero)".
  6. Una piccola finestra ti chiede un nome per il nuovo gruppo – precompilato con il nome della parte più pesante selezionata. Puoi cambiare il nome o semplicemente confermare.
  7. Fatto – gli oggetti individuali sono diventati un'unica voce combinata.

Creare un gruppo completamente nuovo da zero

Se vuoi costruire un gruppo senza prima posizionare singoli oggetti nel piano, usa la voce "Crea assemblaggio" nella finestra di aggiunta (proprio sopra "Scegli modello di assemblaggio"). Si apre un editor a schermo intero dedicato in cui aggiungi le parti una alla volta con "+ Aggiungi parte" – lì trovi gli stessi strumenti di disposizione, rotazione, ridimensionamento e riferimento/distanza dell'editor di gruppo normale. Non appena hai almeno 2 parti, tocca "Fatto".

Una finestra ti chiede poi cosa fare del gruppo completato – puoi scegliere entrambe le opzioni insieme:

Puoi anche eliminare lì i tuoi modelli (icona del cestino accanto alla voce) – questo elimina solo il modello, i gruppi già inseriti nel tuo piano restano invariati.

Come si riconosce un gruppo nel piano?

Nelle viste dall'alto e da dietro, un gruppo mostra ancora i contorni reali di tutte le singole parti (non una forma fusa) – così per "piattaforma letto + rete a doghe" vedi davvero entrambe le forme. Inoltre in alto a sinistra è incollato un piccolo badge con il simbolo ☑️ e il nome del gruppo, indicando chiaramente: questi vanno insieme.

Modificare un gruppo

Tocca due volte il gruppo come qualsiasi altro oggetto. Si apre un editor dedicato con:

Sciogliere un gruppo

In fondo all'editor del gruppo trovi il pulsante "Sciogli gruppo". Questo riporta tutte le parti come oggetti individuali e indipendenti nel tuo elenco – il peso totale rimane esattamente lo stesso, viene semplicemente di nuovo suddiviso. Questo è utile se cambi idea o vuoi spostare di nuovo una parte separatamente.

Ruotare un gruppo di 90°

In cima all'editor del gruppo trovi il pulsante di rotazione (icona con il valore in gradi, es. "90°"). Ogni tocco ruota l'intero gruppo di un ulteriore quarto di giro (0°→90°→180°→270°→0°) – tutte le parti contenute mantengono la loro disposizione reciproca, cambia solo l'orientamento nello spazio. Il peso totale resta invariato. La rotazione si riflette correttamente nella vista 2D, nel controllo delle collisioni, nell'esportazione PDF e nella vista 3D.

Ridimensionare un gruppo (dimensione complessiva)

Subito sotto il pulsante di rotazione trovi un unico cursore per la dimensione complessiva del gruppo, affiancato a sinistra e a destra da due pulsanti più/meno per variazioni del 5%. Il cursore mostra la dimensione attuale in percentuale (es. "120%") e copre un intervallo dal 50% al 200% – il gruppo può quindi al massimo raddoppiare di dimensione o ridursi della metà, limitato inoltre alle dimensioni del tuo veicolo attuale (il gruppo non può mai superare l'area di carico). Non ci sono più, volutamente, cursori separati per larghezza, profondità e altezza – tutti e tre gli assi crescono o si riducono sempre insieme, nella stessa proporzione, così le parti mantengono esattamente le loro proporzioni reciproche (ridimensionare gli assi in modo indipendente poteva altrimenti far sì che parti che prima si incastravano bene non si adattassero più, ad esempio una parte tonda accanto a una squadrata). Mentre trascini il cursore, vedi subito il cambiamento nella vista sullo sfondo.

Durante il ridimensionamento, il peso di ogni parte viene ricalcolato: le parti massicce o in pannello diventano più pesanti o più leggere, ma lo spessore della parete resta sempre lo stesso (un pannello da 15 mm resta di 15 mm, indipendentemente da quanto diventi grande il mobile). Per impostazione predefinita, i dispositivi a peso fisso (frigorifero, WC, serbatoio, batteria) si ridimensionano normalmente insieme a tutto il resto – solo il loro peso resta sempre pari al valore reale del catalogo, indipendentemente dalla dimensione con cui vengono disegnati. Se preferisci che un dispositivo specifico mantenga le sue dimensioni reali (in tal caso solo la sua posizione si sposta man mano che il gruppo cresce), nell'editor della parte trovi l'interruttore "Mantieni le dimensioni durante il ridimensionamento" (visibile solo per i dispositivi a peso fisso) – attivandolo, accanto al nome del dispositivo nell'elenco delle parti compare anche una piccola icona a forma di lucchetto. I ritagli in pianta crescono con la loro parte, anche quando si inserisce un modello. Così, ad esempio, il foro nel piano di lavoro resta sotto il lavello. Anche l'inclinazione di una parete cresce con la parte. Ridimensionando, il suo angolo resta uguale. Quando si inserisce un modello vengono allungate solo larghezza e lunghezza, l'altezza resta – così l'angolo cambia leggermente. Anche un raggio cresce ridimensionando. Quando si inserisce un modello resta in mm, al massimo quanto l'angolo consente. Una forma da dietro o di lato si allunga come con i cursori dell'editor; con Pannello singolo la profondità resta (quantità × spessore).

Gruppo sul retro: Se un gruppo si trova nella zona "Retro esterno" – per esempio un portapacchi con bici –, anche l’editor dei gruppi ha il cursore "Distanza dietro la porta posteriore".

Modelli di gruppi prefabbricati

🔒 Funzione Pro: La libreria di gruppi è disponibile solo in Pro.

Invece di costruire un gruppo da zero, puoi scegliere tra 31 insiemi di mobili prefabbricati – tratti dai modelli di allestimento VanLogic e altri creati apposta, es. la cucina a L.

Li trovi nel menu sotto "Scegli modello di gruppo". La libreria è divisa in tre categorie:

Ogni modello mostra già le dimensioni ridimensionate per il tuo van – il gruppo viene inserito con proporzioni adattate alla larghezza e lunghezza del tuo spazio di carico. L'altezza rimane invariata (l'altezza del soffitto è specifica per il veicolo). Eccezione: il piano di lavoro delle cucine è a 90 cm, nei van senza altezza in piedi (tetto sotto 1,6 m) a 75 cm. I pensili delle cucine e di Ufficio / Banco lavoro sono appesi appena sotto il tetto (bordo inferiore al massimo a 1,65 m), almeno 55 cm sopra il piano di lavoro o la scrivania – se non c'è spazio, vengono omessi. Doccia + WC e Letto bambino / a castello entrano solo nei veicoli con tetto alto (da 1,83 m di altezza interna). I letti mantengono le dimensioni reali: i letti longitudinali e il letto per bambini restano come sono, un letto trasversale va da parete a parete (materasso al massimo 2 m). Se un letto non entra nel tuo veicolo, non compare nella selezione.

Importante: I gruppi prefabbricati contano come oggetti Pro. Se non rinnovi il tuo abbonamento Pro in seguito, rimangono visibili e inclusi nei calcoli – ma non potrai modificarli finché Pro non è di nuovo attivo.


11. Capire peso, carico per asse e centro di gravità

In fondo allo schermo vedi in modo permanente un pannello con i valori più importanti:

La regola pratica: Le cose pesanti (serbatoio dell'acqua, batteria) il più in basso e il più in centro possibile. Le cose leggere (contenuto dell'armadio, biancheria da letto) possono stare anche più in alto o più indietro. Ogni mobile conta con il centro della sua forma reale – una panca con schienale disegnata da dietro, quindi, un po' più vicino allo schienale.

Cosa conta: Anche gli oggetti sotto il pavimento, dietro la porta posteriore (retro esterno) e i componenti non disegnati nel piano contano interamente per peso e carico per asse. Tutto ciò che sta dietro l’asse posteriore – come un portapacchi – carica l’asse posteriore più del proprio peso e scarica l’asse anteriore.

I valori sono codificati con colori (verde = ok, giallo/rosso = problema). Sposta semplicemente gli oggetti finché tutti i valori non sono di nuovo nella zona verde – questo avviene in tempo reale, non devi ricalcolare nulla.


12. L'anteprima 3D

Con il selettore di vista passi dalla vista 2D dall’alto/posteriore alla vista 3D. Lì vedi il tuo veicolo con tutti i mobili e gli apparecchi montati in tre dimensioni.

Il veicolo ha la forma del tuo modello (un Ducato è diverso da un Crafter), le ruote stanno sugli assi con cui l’app calcola anche il carico per asse, e il pianale di carico è alla sua altezza reale. Sotto il pavimento vedi il telaio con due longheroni – i pezzi sotto il pavimento sono appesi in vista tra di essi. La telecamera scende un po’ sotto l’orizzontale, così puoi guardarli anche da sotto. I componenti mostrano il loro aspetto reale (frigorifero, batteria, bici …), i gruppi i contorni dei loro pezzi.

🔒 Funzione Pro: Nella versione gratuita la vista 3D mostra un progetto di esempio fisso (un Ford Transit allestito) che puoi ruotare. Con Pro vedi lì il tuo progetto.

Realistico o Raggi X: vedere attraverso i mobili

Sopra la vista 3D puoi passare tra due modalità di visualizzazione:

Un mobile con un pannello omesso (capitolo 7) è cavo anche in Realistico – puoi guardare dentro attraverso l'apertura.

Esplodere i gruppi: separare i singoli pezzi

Se il tuo piano contiene almeno un gruppo (vedi capitolo 10), sotto compare una barra di selezione con tutti i gruppi del tuo progetto (scorri lateralmente se ce ne sono più di quanti ne stiano sullo schermo – una freccia indica se ce ne sono altri).

Vista di costruzione 3D direttamente dall'editor dell'oggetto

Durante la modifica di un mobile (o di un gruppo), trovi un'icona 3D sul piccolo schizzo di anteprima, oppure nell'intestazione dell'editor dei gruppi. Toccandola si apre una vista 3D focalizzata solo su quell'oggetto:

Come l'anteprima 3D, anche questa vista focalizzata è una funzione Pro.

Etichette: nominare i mobili direttamente in 3D

Il pulsante «Etichette» in basso a destra nella vista 3D mette un piccolo numero direttamente su ogni mobile. In basso compare l’elenco di tutti gli oggetti con numero, nome, misure e peso: toccalo o trascinalo verso l’alto per aprirlo. Ogni oggetto numerato ha un proprio colore: numero e voce dell’elenco hanno lo stesso.

Toccando un numero, un oggetto o una voce dell’elenco, resta colorato solo quell’oggetto, tutti gli altri diventano grigio chiaro, e i suoi dati compaiono lì accanto. Restano finché non tocchi altro; toccare uno spazio vuoto annulla la selezione. Gli oggetti piatti come il rivestimento del pavimento o l’isolamento non hanno numero: compaiono in grigio nell’elenco.

I numeri vanno da davanti a dietro, poi da sinistra a destra. Con «Oggetti di primo livello» e «Parti del gruppo» attivi o disattivi i numeri dei singoli mobili e dei gruppi. Nella vista esplosa (vedi sopra) ricevono allora un numero anche le singole parti del gruppo.

Figura: confronto con una persona

Con "Figura" in basso a sinistra metti una persona nel van. Con il cursore imposti l’altezza (160–200 cm). Tocca "Posiziona figura" e poi il pavimento dove deve stare. Così vedi subito se altezza in piedi, corridoio e lunghezza del letto vanno bene.

Nel browser (web app) ci sono inoltre "Vedi in piedi" e "Vedi seduto": guardi il van con gli occhi della figura – trascina per guardarti intorno, "Torna alla panoramica" termina.


13. Salvare, esportare, importare

Il tuo progetto viene salvato automaticamente sul tuo dispositivo – non devi salvare manualmente.

Se vuoi in aggiunta fare un backup, trasferire su un altro dispositivo o condividere il tuo progetto, lo esporti come file (estensione .vanlogic) – anche senza Pro. 🔒 Reimportarlo è una funzione Pro. All'importazione l'app verifica automaticamente se il file è compatibile con la tua versione dell'app.


14. Rapporto materiali e revisione

🔒 Funzione Pro

L'app può generare due diversi rapporti premendo un pulsante. Li trovi nel menu sotto "Export PDF" (per il rapporto di revisione/perizia come PDF) e "Lista materiali" (per il rapporto dei materiali come PDF o CSV):

Rapporto materiali (PDF o CSV)

Il rapporto dei materiali elenca tutti i materiali usati raggruppati per categoria (es. legno, metallo, materiali isolanti). Per ogni materiale vedi:

Con la forma libera, accanto alla parte compare "Taglio secondo il contorno" e, con angoli arrotondati, anche es. "4 × arco r = 120 mm". Con una forma da dietro o di lato compare "Pareti di testa secondo il contorno" – i pannelli lungo la profondità e i ripiani sono rettangoli.

I pannelli omessi (capitolo 7) non contano, né nella superficie né nel numero di parti. Se un mobile non ha né fondo né coperchio, "Taglio secondo il contorno" non compare.

Con i gruppi, ogni singola parte con il proprio materiale viene automaticamente di nuovo elencata – il riepilogo del gruppo riguarda solo la panoramica nel piano, non il rapporto dei materiali.

Il rapporto è disponibile come PDF (da stampare o inviare) e come CSV (per programmi di fogli di calcolo come Excel, es. per creare una lista della spesa).

Rapporto di revisione/perizia (PDF)

Questo rapporto è progettato per essere presentato a una revisione ufficiale del veicolo (revisione, DEKRA, perito) come prova. Contiene:

Nota: Questo rapporto è uno strumento di supporto e non sostituisce un calcolo ufficiale da parte di un esperto. Può tuttavia servire come base e spunto di discussione.

Scenari dei serbatoi: Il rapporto calcola vuoto, metà e pieno esattamente come l’app – anche i serbatoi nei gruppi e sotto il pavimento. Nell’immagine del piano, la vista posteriore mostra tratteggiati i pezzi sul retro e sotto il pavimento; la vista dall’alto non mostra il retro.


15. Creare materiali, componenti e categorie personalizzati

🔒 Funzione Pro

I materiali e i componenti memorizzati non ti bastano? Puoi crearne di personalizzati – indicati dalla piccola icona del lucchetto per gli utenti gratuiti.

Creare un materiale personalizzato (per "Autocostruzione")

Apri il "+" nella selezione del materiale di un oggetto di autocostruzione per creare un nuovo materiale (oppure tocca l'icona della matita su un materiale personalizzato esistente per modificarlo). Definisci:

Creare un componente personalizzato (per dispositivi acquistati)

In "Seleziona componente", tocca il "+" nell’intestazione di una categoria – si apre "Nuovo componente". Imposti:

I componenti propri esistenti li modifichi con l’icona della matita.

Categorie personalizzate

Sia per i materiali che per i componenti puoi creare in aggiunta categorie personalizzate per ordinare sensatamente le tue voci (es. una categoria personalizzata "Autocostruzione speciale" o "Accessori solari"). Questo avviene tramite il dialogo delle categorie direttamente nell'elenco di selezione rispettivo – lì puoi creare, rinominare o eliminare categorie. Se elimini una categoria, i materiali/componenti in essa vengono comunque conservati, vengono solo visualizzati senza essere assegnati a quella categoria.


16. Annulla / Ripristina

In cima alla barra degli strumenti trovi due icone di freccia:

Se attualmente non c'è nulla da annullare o ripristinare, la rispettiva icona è grigia e non può essere toccata. Una volta che fai una nuova modifica dopo "Annulla", la possibilità di "Ripristinare" viene persa (questo è un comportamento normale, come lo conosci da altri programmi).

Anche caricare un modello, importare ed eliminare il progetto sono un passo ciascuno – tornano anche i dati del veicolo e, con l'importazione, anche i tuoi materiali, le categorie, la lingua e le unità. La cronologia vale finché l'app resta aperta.


17. Autocostruzione – tutte le situazioni, tutti i mobili, passo dopo passo

Questo è il capitolo più importante per tutti coloro che costruiscono mobili da soli. Qui imparerai come modellare correttamente ogni tipico mobile da van nell'app – con i tipi di costruzione giusti, il posizionamento giusto e quando ha senso un gruppo.


Il principio base: Cosa significano larghezza, lunghezza e altezza?

Capiscilo una volta – non confonderti mai più:

In VanLogic le tre dimensioni sono chiaramente definite:

Nella vista dall'alto (vista dall'alto) vedi sempre: larghezza × lunghezza (la pianta – come un progetto architettonico).

Nella vista da dietro (vista da dietro) vedi: larghezza × altezza.

La cosa più importante: Non puoi inclinare né mettere su un lato nessun oggetto. Tutti gli oggetti stanno sempre in piedi verticalmente. L'altezza punta sempre verso l'alto. Ciò significa:

Questo porta a un importante trucco per i pannelli verticali:


Il trucco chiave: Pannelli verticali (porta, parete, lato scaffale)

Il problema: "Pannello singolo" calcola sempre come una superficie orizzontale (larghezza × lunghezza come pianta). Questo è corretto per un ripiano o un piano di lavoro. Per una porta verticale o una parete laterale è sbagliato – il pannello apparirebbe enorme nella pianta e avrebbe un peso sbagliato.

La soluzione: Blocco massiccio con lunghezza molto piccola.

Immagina una porta di armadio: 80 cm di larghezza, 200 cm di altezza, 2 cm di spessore (spessore del materiale). Ecco come la inserisci in VanLogic:

Campo Valore Spiegazione
Tipo di costruzione Blocco massiccio La porta è materiale solido da un lato all'altro
Larghezza 80 cm Larghezza della porta – corretto
Lunghezza 2 cm Spessore della porta – questo è il trucco!
Altezza 200 cm Altezza della porta – corretto

Perché blocco massiccio? Una porta è materiale solido da un lato all'altro. La formula larghezza × lunghezza × altezza dà: 80 × 2 × 200 = 32.000 cm³ – esattamente il volume giusto, esattamente il peso giusto. ✓

Cosa vedi nel piano? - Vista dall'alto: Un sottilissimo striscia di 80 × 2 cm – corretto, è l'impronta della porta vista dall'alto. ✓ - Vista da dietro: Un rettangolo di 80 × 200 cm – la superficie completa della porta. ✓ - 3D: Un blocco sottile verticale – sembra una porta. ✓

Usa questo trucco per tutti i componenti verticali:

Componente Tipo di costruzione Lunghezza = Altezza =
Porta armadio Blocco massiccio Spessore porta (es. 2 cm) Altezza porta (es. 200 cm)
Frontale cassetto Blocco massiccio Spessore frontale (es. 1,8 cm) Altezza cassetto
Laterale scaffale Blocco massiccio Spessore asse (es. 1,8 cm) Altezza scaffale
Pannello posteriore armadio Blocco massiccio Spessore pannello posteriore (es. 0,8 cm) Profondità armadio → inserire come "larghezza"!
Tramezzo (divisore ambienti) Blocco massiccio Spessore parete (es. 1,2 cm) Altezza parete
Porta scorrevole Blocco massiccio Spessore porta (es. 2 cm) Altezza porta
Pannello di rivestimento Blocco massiccio Spessore pannello (es. 0,8 cm) Altezza rivestimento

Nota sul pannello posteriore: Un pannello posteriore che corre lungo la larghezza del veicolo deve essere "ruotato" mentalmente: la sua "larghezza" nell'app è la larghezza del veicolo, la sua "lunghezza" è lo spessore della parete, la sua "altezza" è l'altezza reale della parete. Il principio è identico.


Quale tipo di costruzione per quale situazione?

Panoramica rapida per tutte le situazioni nell'allestimento del van:

Situazione Tipo di costruzione Nota
Blocco massiccio, gradino, distanziatore Blocco massiccio
Pannello verticale: porta, parete, lato scaffale Blocco massiccio Lunghezza = spessore del materiale
Pannello orizzontale: ripiano, piano di lavoro, seduta Pannello singolo Spessore parete = spessore del materiale
Scatola chiusa / cassa con coperchio Scatola chiusa
Cassa o vano senza coperchio, mobile base sotto il piano di lavoro Scatola aperta (Pro) "aperta" = nessun coperchio
Armadio o scaffale aperto davanti, senza schienale o senza fondo Scatola chiusa con "Pannelli" (Pro) omettere una parete, il fondo o il coperchio
Corpo con struttura a listelli + rivestimento sottile (risparmiare peso) Telaio + Rivestimento (Pro) La struttura porta il carico, pelle esterna sottile – tipo di costruzione più usato nell'allestimento reale dei van
Struttura letto, base a cassone (pannelli massicci) Telaio / Struttura (chiuso) (Pro) Pareti massicce, senza fondo/coperchio
Struttura scaffale sottile, impalcatura (solo traverse) Telaio / Struttura (aperto) (Pro) Solo sottili traverse
Armadio sotto tetto inclinato Scatola inclinata (Pro) + indicare profondità del tetto
Più pannelli uguali impilati Pannello singolo con quantità (Pro) Altezza = quantità × spessore di parete
Pannello sagomato: tramezzo, rivestimento lungo la carrozzeria Pannello singolo come forma libera da dietro o di lato (Pro) Profondità = quantità × spessore di parete

Mobile 1: Armadio

Un armadio è composto da corpo + porta → gruppo.

Parte 1 – Corpo armadio: - Tipo di costruzione: Scatola chiusa — in "Pannelli" ometti la parete davanti (Pro), lì va la porta - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 60 cm, Altezza = 200 cm - Spessore parete = 18 mm (spessore del compensato) - Altezza di montaggio = 0 (sta sul pavimento)

Parte 2 – Porta: - Tipo di costruzione: Blocco massiccio — pannello verticale, lunghezza = spessore della porta - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 2 cm, Altezza = 200 cm - Altezza di montaggio = 0 - Posizionamento: direttamente davanti al corpo (lunghezza del corpo = 60 cm → posizione Y della porta = 0, il corpo inizia a Y = 2 cm, o porta sul lato posteriore del corpo a Y = 60 cm)

Ancora più realistico – "Porta laterale grande" direttamente sul corpo: Una porta d'armadio è esattamente il caso d'uso di questa funzione – una porta grande che si apre lateralmente. In "Frontali", imposta "Ante/Sportelli" su 1 sull'oggetto del corpo e attiva l'interruttore "Porta laterale grande (es. cabina WC)" (+ "Lato cerniera" sinistra/destra) – l'app mostra allora una vera porta a battente con arco di apertura in 3D, e la Parte 2 (porta blocco massiccio separata + gruppo) non serve più.

Formare gruppo: Selezionare entrambi nel dialogo "Seleziona" → combinare → nome "Armadio"

Caso speciale porta scorrevole: Invece che davanti al corpo, posiziona la porta spostata lateralmente (Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 2 cm, spostata lateralmente su rotaia). Per scopi di pianificazione basta modellare la porta nella sua posizione finale.

Caso speciale 2 porte: Creare due porte, ciascuna metà larghezza (40 cm), posizionate rispettivamente a sinistra e a destra.

Alternativa semplificata (porta direttamente sull'oggetto): Invece di una porta blocco massiccio separata + gruppo, puoi anche impostare 1 anta/porta direttamente sull'oggetto del corpo (in "Frontali", disponibile per Scatola aperta/Scatola chiusa/Telaio + Rivestimento/Scatola inclinata) – non serve un secondo componente, l'app mostra automaticamente un'indicazione del fronte in 2D/3D e la include nel peso. Il percorso con gruppo e componente porta separato resta utile se vuoi posizionare la porta individualmente o spostarla lateralmente, es. come porta scorrevole. Il frontale sostituisce allora la parete dietro – non serve ometterla.


Mobile 2: Pensile (montato a parete, sopraelevato)

Come l'armadio, ma con altezza di montaggio elevata:

Parte 1 – Corpo: - Scatola chiusa senza parete davanti (come il mobile 1), es. Larghezza = 60 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 40 cm - Altezza di montaggio = 150 cm (appeso a 150 cm di altezza, sotto il soffitto)

Parte 2 – Porta: - Blocco massiccio, Larghezza = 60 cm, Lunghezza = 2 cm, Altezza = 40 cm, stessa altezza di montaggio

Più semplice – porta come anta direttamente sull'oggetto: Invece di un componente porta separato in blocco massiccio, puoi anche impostare direttamente 1 anta/porta sull'oggetto del corpo (in "Frontali") – non serve un secondo componente né un passaggio di gruppo, l'app mostra automaticamente un'indicazione del fronte e la include nel peso.

Contro la parete inclinata del van: Forma "Forma libera", forma iniziale "Rettangolo" e, sul bordo verso la parete, "Inclinazione" es. 12°. In alto il pensile segue allora la parete: con 40 cm di altezza, di 85 mm.

Con piega verso la parete: se la parete del van rientra in alto, disegna il pensile da dietro: Forma "Forma libera", "Modifica contorno", vista "Vista posteriore", forma iniziale "Rettangolo". Con "Aggiungi punto" il lato verso la parete segue la parete, anche con più pieghe. La lunghezza del pensile è allora la profondità.

Importante: L'app può mostrare i pensili solo come oggetti "fluttuanti nell'aria" – il materiale della parete non ha un peso proprio nella tua pianificazione. Questo è corretto: il pensile è appeso alla parete del veicolo, che non viene contabilizzata.


Mobile 3: Letto (telaio chiuso + piattaforma + rete a doghe)

Parte 1 – Telaio letto: - Tipo di costruzione: Telaio / Struttura (chiuso) (Pro) — pannelli laterali massicci, non un telaio aperto (sarebbe troppo sottile per una vera struttura letto, vedi capitolo 7) - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Altezza = 30 cm - Spessore parete = 44 mm (spessore delle travi di legno)

Parte 2 – Superficie per dormire (piattaforma letto): - Tipo di costruzione: Pannello singolo — asse orizzontale - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Spessore parete = 18 mm - Altezza di montaggio = 30 cm (bordo superiore del telaio) → o "poggia su: telaio letto"

Parte 3 – Rete a doghe (opzionale): - Tipo di costruzione: Telaio / Struttura (chiuso) (Pro) — anche il telaio della rete a doghe ha longheroni laterali massicci, non una struttura aperta - Stesse dimensioni della superficie per dormire, Altezza = 8 cm - Altezza di montaggio = 30 cm (poggia sulla piattaforma o la sostituisce)

Gruppo: Tutte le parti → "Letto"


Mobile 4: Letto con contenitore (letto con spazio di stivaggio sotto)

Molti letti da van hanno un contenitore sotto:

Parte 1 – Contenitore: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperta in cima (il letto poggia qui) - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Altezza = 40 cm

Parte 2 – Superficie per dormire: - Tipo di costruzione: Pannello singolo - Altezza di montaggio = 40 cm → "poggia su: contenitore"

Parte 3 – opzionale: Telaio letto (se telaio letto in aggiunta al contenitore): - Telaio / Struttura (chiuso), Altezza = 5 cm, sulla superficie per dormire

Gruppo: Contenitore + superficie per dormire → "Letto con contenitore"


Mobile 5: Cucina (mobile base + piano di lavoro)

Parte 1 – Mobile base: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — senza coperchio, sopra poggia il piano di lavoro; davanti cassetti/porte - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 60 cm, Altezza = 85 cm

Costruire più leggero (tipo di costruzione più usato nell'allestimento reale dei van): Invece di scatola aperta, puoi costruire il mobile base anche come Telaio + Rivestimento (Pro) – una struttura sottile porta il carico, una pelle esterna sottile lo riveste, risparmiando peso rispetto a uno spessore di parete continuo (formula/dettagli vedi capitolo 7).

Parte 2 – Piano di lavoro: - Tipo di costruzione: Pannello singolo — asse orizzontale - Larghezza = 124 cm (leggermente più larga, sporgenza), Lunghezza = 62 cm - Spessore parete = 38 mm (spessore tipico del piano di lavoro) - Altezza di montaggio = 85 cm → "poggia su: mobile base"

Gruppo: "Cucina"

Estensione lavello: Un lavello è un componente (peso fisso dalla scheda tecnica) – inserire separatamente e aggiungere al gruppo cucina. Per un lavello incassato, il piano di lavoro riceve un ritaglio in pianta delle dimensioni del lavello.

Estensione pensile sopra la cucina: Come Mobile 2 (pensile), creare separatamente o aggiungere al gruppo cucina.

Cassetti direttamente sull'oggetto: Per un mobile base cucina realistico, imposta es. 2–3 cassetti direttamente sull'oggetto del mobile base (in "Frontali") – l'app disegna automaticamente linee del fronte e maniglie in 2D/3D e include fronti/fondi nel peso. Non serve un componente separato per ogni cassetto. Per una cucina a L, scegli lì entrambi i bordi frontali. Se nel mobile c'è un frigorifero o una bombola del gas, o il lavello vi scende dentro, usa due ante al posto dei cassetti e attiva «Ante affiancate» (capitolo 7).

Cucina con angolo smussato: forma "Forma libera", forma iniziale "Angolo smussato", piano di lavoro con lo stesso contorno. Pronta come modello di gruppo "Cucina con angolo smussato" o "Cucina a L" (capitolo 10).


Mobile 6: Panca con contenitore

Parte 1 – Contenitore: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperta in cima - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 50 cm, Altezza = 45 cm

Parte 2 – Superficie di seduta: - Tipo di costruzione: Pannello singolo - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 50 cm, Spessore parete = 18 mm - Altezza di montaggio = 45 cm → "poggia su: contenitore"

Gruppo: "Panca"

Nota: Cuscini → come componente con peso fisso, o come blocco massiccio con la densità di schiuma/materiale di imbottitura.

Spazio per i talloni: Forma "Forma libera", il bordo verso il corridoio con "Inclinazione" −10°. In basso il contenitore è più stretto, in alto sporge.

Con schienale in un pezzo: Forma "Forma libera", vista "Vista posteriore", forma iniziale "Forma a L", lo schienale sul lato della parete. Seduta e schienale sono un'unica forma, la lunghezza della panca è la profondità. Tipo di costruzione es. Scatola chiusa – sotto la seduta resta il contenitore, sopra la seduta per il controllo collisioni c'è spazio.


Mobile 7: Parete a scaffali

Approccio A – Semplice (telaio con ripiani): - Tipo di costruzione: Telaio / Struttura (aperto) (Pro) - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 180 cm - Ripiani: es. 3 (l'app aggiunge 3 × superficie di base × spessore parete di legno) - Rapido e pratico; nella vista 3D vedi il telaio, i ripiani sono inclusi nel calcolo

Approccio B – Esatto (ogni parte individualmente, gruppo):

I lati sono pannelli verticali → Blocco massiccio: - 2× Laterale: Tipo Blocco massiccio, Larghezza = 1,8 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 180 cm — posizionare a sinistra e a destra - 3× Ripiano: Tipo Pannello singolo, Larghezza = 76,4 cm (misura interna), Lunghezza = 30 cm, Spessore parete = 18 mm — alle altezze 60 cm, 110 cm, 160 cm - Opzionale: Pannello posteriore: Blocco massiccio, Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 0,6 cm, Altezza = 180 cm (pannello posteriore sottile, es. 6 mm HDF)

Tutte le parti → Gruppo "Parete a scaffali"

Approccio C – Cassa senza parete davanti (Pro): tipo di costruzione Scatola chiusa, Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 180 cm, in "Pannelli" ometti la parete davanti, ripiani es. 3. Fianchi, schienale, fondo e coperchio sono allora un unico pezzo – senza gruppo.


Mobile 8: Tavolo (piano + gambe)

Parte 1 – Piano del tavolo: - Tipo di costruzione: Pannello singolo - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 60 cm, Spessore parete = 25 mm - Altezza di montaggio = 72 cm (altezza tavolo)

Parti 2–5 – Gambe tavolo: 4 gambe come blocco massiccio, sottili! - Tipo di costruzione: Blocco massiccio - Larghezza = 6 cm, Lunghezza = 6 cm, Altezza = 72 cm - Posizionare ad ognuno dei quattro angoli

Gruppo: "Tavolo"

Tavolo pieghevole: Un tavolo pieghevole è o aperto o chiuso. Per la pianificazione, inseriscilo in posizione aperta – questo ti mostra se entra nello spazio. Chiuso occupa quasi nessuno spazio, quindi non è necessario inserirlo separatamente.

Angoli arrotondati: forma "Forma libera", forma iniziale "Rettangolo", tocca ogni angolo e imposta "Raggio", es. 60 mm. Il rapporto dei materiali indica poi "4 × arco r = 60 mm".


Mobile 9: Tramezzo / divisore ambienti

Una parete verticale tra due zone (es. zona notte e zona cucina):

Nella vista dall'alto appare come una sottile striscia trasversale. ✓

Apertura della porta nel tramezzo: Modella due sezioni a sinistra e a destra dell'apertura (invece di una parete continua), ciascuna come blocco massiccio con larghezza adattata.

Con la forma del van: Forma "Forma libera", vista "Vista posteriore", tipo di costruzione Pannello singolo. Il pannello è in piedi; gli angoli in alto li disegni seguendo la curva del tetto. La profondità risulta da quantità × spessore, es. 1 × 18 mm.


Mobile 10: Costruzione del pavimento / parquet

Il pavimento del veicolo (sottopavimento in legno, isolamento, parquet) è tipicamente piatto e orizzontale:

Isolamento: - Tipo di costruzione: Pannello singolo - Larghezza = larghezza interna del veicolo, Lunghezza = lunghezza dell'area di carico, Spessore parete = spessore dell'isolamento (es. 25 mm Armaflex) - Altezza di montaggio = 0

Parquet: - Tipo di costruzione: Pannello singolo - Stesse dimensioni di base, Spessore parete = spessore del parquet (es. 12 mm) - Altezza di montaggio = spessore dell'isolamento (poggia sull'isolamento)

Gruppo: "Costruzione del pavimento"

Consiglio: Escludere i passaruota. Poiché il pavimento viene guidato attorno ai passaruota, la superficie reale è leggermente inferiore alla larghezza totale × lunghezza totale. Per la pianificazione del peso tuttavia l'approssimazione è sufficientemente precisa.


Mobile 11: Rivestimento pareti / rivestimento interno

I rivestimenti delle pareti sono pannelli verticali (rivestimento laterale destro, sinistro, posteriore):

Per ogni parete un oggetto come Blocco massiccio: - Rivestimento laterale sinistro/destro: Larghezza = lunghezza della zona di carico, Lunghezza = spessore della parete (es. 1,2 cm), Altezza = altezza interna - Rivestimento posteriore: Larghezza = larghezza interna del veicolo, Lunghezza = spessore della parete (es. 1,2 cm), Altezza = altezza interna

Tutti e tre → Gruppo "Rivestimento pareti"

Tipo di costruzione alternativo, se il peso della struttura deve essere incluso: Nella pratica, il rivestimento delle pareti viene spesso costruito con una struttura a listelli (controlistellatura) e un rivestimento sottile sopra. Se non vuoi trascurare il peso di questa struttura ma includerlo, usa Telaio + Rivestimento (Pro) invece di blocco massiccio (formula/dettagli vedi capitolo 7) e inserisci in "Lunghezza" la profondità combinata di struttura + rivestimento (es. 3 cm invece di 1,2 cm per il solo pannello).

Lungo la carrozzeria: rivestimento laterale come forma libera con vista "Vista laterale" e tipo di costruzione Pannello singolo. La forma segue il passaruota e la curva del tetto; la profondità – qui la larghezza – risulta da quantità × spessore.


Mobile 12: Rivestimento soffitto / allestimento tetto

I rivestimenti del soffitto sono orizzontali – ma al soffitto, cioè all'altezza di montaggio massima:

Nota: Isolamento tra tetto e rivestimento = un altro oggetto Pannello singolo, stesse dimensioni, spessore parete minore, altezza di montaggio leggermente maggiore.

Tipo di costruzione alternativo: Come per il rivestimento pareti (Mobile 11), puoi costruire anche il rivestimento soffitto come Telaio + Rivestimento (Pro) se una struttura a listelli porta parte del peso – dettagli vedi capitolo 7.


Mobile 13: Armadio sotto tetto inclinato

Quando il van ha una curva del tetto discendente verso i lati e un armadio si trova sotto questa inclinazione:

L'app calcola correttamente il peso delle superfici inclinate, e nell'anteprima 3D vedi l'oggetto inclinato.

In alternativa con la forma libera: inclina la parete lato veicolo (capitolo 6). Così tutta la parete segue la pendenza, non solo il coperchio. L'avviso di collisione propone l'angolo ("Inclina parete").


Mobile 14: Letto a soppalco / letto sul tetto

Un letto a soppalco è semplicemente un letto con altezza di montaggio elevata:

Gruppo: Piattaforma + struttura di supporto → "Letto a soppalco"


Mobile 15: Costruzione sopra il passaruota

Quando costruisci sopra un passaruota (es. una panca o baule portaoggetti che gira attorno al passaruota):

Opzione A – Forma a L: - Seleziona "Forma a L" come forma invece di "Rettangolo" - Inserisci le dimensioni esterne più le dimensioni dell'intaglio, in modo che la pianta a forma di L giri attorno al passaruota - Tipo di costruzione: Scatola aperta o Telaio / Struttura (chiuso) – a seconda della costruzione (pareti laterali massicce → chiuso, struttura sottile → aperto)

Opzione B – Due parti: - Due oggetti rettangolari uno accanto all'altro (sinistra e destra del passaruota), che formano un arco nella vista dall'alto - Gruppo di entrambe le parti

Opzione C – ritaglio (Pro), di solito la via più semplice: - Posare un normale oggetto rettangolare su tutta la zona, tipo di costruzione come sempre (Scatola aperta, Telaio / Struttura (chiuso), Telaio + Rivestimento …) - Nell'editor oggetto, sotto "Ritaglio", ritagliare il passaruota: pianta, "Intervallo personalizzato" da 0 all'altezza del passaruota - Più veloce tramite l'avviso di collisione: toccarlo, "Aggiungi/modifica ritaglio" – posizione e altezza sono già inserite - L'intervallo di altezza taglia il fondo e le pareti che incontra fino all'altezza del passaruota – è il tipico taglio a L, non serve un interruttore apposito - Nella pianta 2D questo ritaglio dal basso appare ombreggiato finché sopra c'è un coperchio; in una Scatola aperta l'interno è un foro (capitolo 7) - Il materiale asportato viene detratto automaticamente dal peso

Rispetto alle opzioni A e B il vantaggio è che resta un unico mobile – proprio come lo costruisci davvero.

Opzione D – Forma libera: - Scegliere la forma "Forma libera" e disporre i punti attorno al passaruota, anche in obliquo lungo la parete - Il controllo collisioni usa la pianta reale: se il passaruota resta fuori dal contorno, non c'è alcun avviso

Opzione E – Forma di lato (Pro): - Per una panca stretta o un gradino proprio sopra il passaruota: Forma "Forma libera", vista "Vista laterale", in basso un gradino sopra il passaruota - Il gradino si estende per tutta la profondità – se il mobile è molto più profondo del passaruota, il ritaglio (opzione C) è più preciso

Collisione con il passaruota: l'app segnala il contatto tramite il banner in alto (Pro) – al passaruota sempre come avvertimento, mai in rosso, perché il passaruota si può ritagliare con ogni tipo di costruzione. Con le opzioni A e B è normale e spesso voluto – il passaruota è semplicemente lì. Con l'opzione C il messaggio sparisce appena il ritaglio lo libera completamente; finché resta qualcosa di mezzo, l'app ti dice quanto.


Mobile 16: Armadio dietro il sedile girevole

Con una base girevole il sedile del conducente si gira verso la zona giorno. Per farlo gli serve spazio dietro lo schienale, di solito 25–35 cm. Un armadio subito dietro riceve quindi un angolo smussato verso il corridoio – un caso tipico per la forma libera.

Armadio alto sulla parete sinistra, subito dietro il sedile del conducente: - Forma: "Forma libera", Larghezza = 50 cm, Lunghezza = 70 cm, Altezza = 150 cm - "Modifica contorno" → forma iniziale "Rettangolo", "Griglia e angoli retti" attivo - Tocca il bordo 1 (davanti) → "Aggiungi punto" – il punto sta al centro, cioè a 25 cm - Trascina il punto d'angolo anteriore dal lato del corridoio di 25 cm indietro, finché il bordo 3 è lungo 45 cm – a entrambe le estremità dello smusso compaiono allora 135° - Tipo di costruzione: Telaio + Rivestimento (Pro), spessore della pelle = 6 mm, 3 ripiani - In "Frontali", bordo 3 (lato corridoio, 45 cm): 1 anta/sportello – per un'anta a tutta altezza, "Porta laterale grande"

Consiglio: Prova lo smusso sul sedile vero, es. con un cartone. Peso, pianta e 3D tengono conto dell'angolo smussato.

Restringimento del tetto: Se l'armadio tocca in alto il restringimento del tetto, usa la Scatola inclinata (Mobile 13) oppure inclina la parete lato veicolo – entrambe le cose funzionano con la forma libera.


Lista di controllo: Ho fatto tutto correttamente?

Prima di segnare un mobile come completato, verifica rapidamente:


18. Condivisione – planimetria, statistiche e altro

Condividi progetto nella schermata principale ti permette di condividere il tuo allestimento in quattro modi diversi:


Condividere la planimetria – e cosa succede dopo

Toccando "Condividi planimetria", la tua pianificazione viene esportata come file .vanlogic e può essere inviata tramite WhatsApp, e-mail, AirDrop o qualsiasi altra app che supporti gli allegati.

Cosa vede il destinatario – l'anteprima ospite

Quando il destinatario apre il file, il suo progetto non viene sovrascritto. Si apre invece un'anteprima ospite:

Il suo progetto rimane completamente intatto.

Importare – a cosa serve e dove sta il rischio

Se qualcuno vuole non solo visualizzare la tua planimetria, ma usarla come punto di partenza per il proprio allestimento, può importarla. Questo copia la planimetria nel suo progetto, dove diventa completamente modificabile.

A cosa serve l'importazione? Due persone allestiscono lo stesso tipo di veicolo e una vuole partire dalla pianificazione dell'altra. Oppure hai creato un piano su un altro dispositivo e vuoi continuare a lavorarci qui.

Qual è il rischio? L'importazione sostituisce completamente il tuo progetto attuale – senza possibilità di annullare. Quello che c'era prima nell'app scompare definitivamente. Per questo l'app mostra sempre un avviso chiaro prima di importare. Leggilo attentamente prima di confermare.

Suggerimento: Esporta il tuo piano come file .vanlogic prima di importare qualcosa – avrai sempre un backup.


Questa guida viene continuamente ampliata quando vengono aggiunte nuove funzioni o i feedback mostrano cosa manca ancora.

19. Domande frequenti e problemi

Breve e ordinato per argomento. Tutto è spiegato per esteso nei capitoli precedenti; qui ci sono solo le risposte a ciò che salta all'occhio più spesso.

Peso, carico per asse e baricentro

La mia portata è quasi esaurita, è giusto?

La portata è la massa totale ammessa meno la tara meno l'allestimento. Due cose saltano spesso all'occhio: la tara presa dall'elenco dei veicoli è una stima – appena hai pesato il tuo furgone, inserisci il valore reale nei dati del veicolo. E tutto ciò che non hai inserito come oggetto – persone, bagagli, provviste – si sottrae in più da quella portata.

Un asse è sovraccarico anche se il peso totale va bene.

I carichi per asse non dipendono solo dal peso, ma da dove si trova. Più un oggetto pesante sta indietro, più massa finisce sull'asse posteriore. Sposta il pesante – serbatoio dell'acqua, batteria, cucina – più avanti o sopra l'asse; i valori nel pannello in basso si aggiornano subito.

Perché l'app avvisa sul baricentro?

Un baricentro troppo arretrato o troppo alto aumenta il rischio di ribaltamento in curva e rende il veicolo instabile in una frenata decisa. Regola pratica: le cose pesanti il più in basso e il più al centro possibile, quelle leggere possono stare più in alto o più indietro.

Veicolo e struttura

Il mio veicolo non è nell'elenco.

Allora inserisci le misure manualmente: passo, vano di carico, carichi per asse ammessi e tara sono sul libretto di circolazione. Puoi modificarli in qualsiasi momento – soprattutto la tara va corretta appena hai pesato il furgone.

Il rastremarsi del tetto non corrisponde al mio furgone.

È un oggetto della struttura del veicolo che inserisci tu stesso ("+ Oggetto" → "Struttura del veicolo"), e i furgoni qui si differenziano molto: meglio misurare sul proprio. Per la rastremazione si controllano solo altezza e posizione laterale, ma su tutta la lunghezza: corre infatti da un capo all'altro. I mobili possono stare sotto; l'avviso arriva solo se vi penetrano.

Pianta e rappresentazione

Non vedo il mio ritaglio nella pianta.

Un ritaglio è un foro solo dove è davvero aperto in quella vista: nella vista dall'alto, quindi, quando passa da parte a parte o è tagliato dall'alto. Se davanti c'è materiale, per esempio il coperchio sopra un ritaglio dal basso, appare come superficie colorata con bordo tratteggiato. Nell'editor dei ritagli vedi invece l'anteprima a colori con le fasce di rivestimento; la differenza è voluta.

Qual è il lato frontale?

Il bordo frontale – il lato verso cui il mobile si apre – è disegnato come linea più spessa nella vista dall'alto. Compare su ogni bordo con ante o cassetti – in una cucina a L con due frontali, su entrambi – e ruota insieme al mobile.

Si vede anche nella vista posteriore, ma lì bisogna tenere presente la direzione dello sguardo: guardi da dietro in avanti. Ogni frontale ha la sua linea spessa sul lato verso cui si apre; se sta in alto, quel frontale si apre in avanti, verso la cabina. Se si apre verso di te, la linea spessa gira tutt'intorno al suo tratto: con un frontale su tutta la larghezza, attorno a tutta la faccia. Le linee di divisione e delle maniglie di cassetti e ante compaiono solo in Focus.

Dove inizia la pendenza nel box inclinato?

Da nessuna parte: non c'è alcuna piega. La pendenza scende dall'altezza piena sul bordo anteriore fino al lato basso sul retro; per questo la vista dall'alto mostra solo una freccia di pendenza e nessuna linea di piega. In Focus l'altezza del lato basso compare come numero sopra il mobile selezionato.

Le mie mensole non vengono disegnate.

Le mensole hanno bisogno di uno spazio interno. Blocco massiccio e Pannello singolo non lo hanno: lì il numero impostato resta senza effetto, né nell'immagine né nel peso.

Costruzione e ritagli

Il peso non cambia anche se ho inserito un ritaglio.

Guarda la riga "Rimosso: …" nell'editor dei ritagli. Se è vuota, o la voce non si adatta alla costruzione – resta salvata, ma non ha effetto e non viene disegnata – oppure si trova in un punto dove comunque non c'è materiale, per esempio nella cavità di un box.

Perché il mio mobile pesa così tanto?

Il peso deriva da costruzione × misure × materiale, non da un valore forfettario. Lo stesso box come blocco massiccio pesa molte volte lo stesso box come intelaiatura con rivestimento. Con Pannello singolo l'altezza risulta da quantità × spessore della parete: se cambi la quantità, cambiano entrambi, immagine e peso.

Non compare nessuna proposta di ritaglio.

La finestra indica sempre il motivo: la sovrapposizione è inferiore a 20 mm, l'ostacolo copre l'intera pianta, si trova in mezzo all'oggetto senza toccare un bordo esterno, sta in un angolo toccando due lati, oppure la costruzione non ammette il tipo di ritaglio adatto qui. I mobili ruotati ricevono comunque una proposta e le piante rotonde o a L un ritaglio passante nella pianta, una forma da dietro o di lato un ritaglio nella pianta come il rettangolo; solo un ritaglio a parete va impostato lì a mano.

Ho già un ritaglio e l'avviso resta.

Una proposta copre sempre solo il pezzo rimasto più grande. Se restano più pezzi d'intralcio, l'avviso rimane: la proposta successiva si occupa del pezzo successivo. È voluto: un riquadro che racchiudesse tutti i resti porterebbe via anche il materiale intermedio, già ritagliato.

Omettere pannelli

Come costruisco uno scaffale aperto davanti?

Usa una Scatola chiusa e tocca "Pannelli" nell'editor. Lì tocchi la parete davanti nello schizzo: non viene costruita. Allo stesso modo ometti uno schienale, il fondo o il coperchio. (Pro)

Perché in "Pianifica frontali" un bordo è grigio?

La parete lì è omessa, inclinata o tutta arrotondata. Su una parete omessa un frontale non ha effetto; resta salvato e torna ad agire appena la parete viene costruita.

Il mio ritaglio di parete non agisce più.

Se accanto c'è "Inattivo – parete omessa", lì manca la parete. Il ritaglio resta salvato e torna ad agire appena la parete viene costruita.

Forma libera: pareti inclinate e angoli arrotondati

Come faccio una parete inclinata?

Scegli la forma "Forma libera" e tocca "Modifica contorno". Nell'elenco sotto il disegno ogni bordo ha il campo "Inclinazione". Con un angolo positivo (+) la parete si inclina verso l'interno in alto – per esempio un pensile che in alto segue la parete inclinata del van. Con un angolo negativo (−) si inclina verso l'esterno in alto – per esempio un contenitore della seduta che in basso lascia spazio ai piedi. La Vista obliqua sotto ti mostra subito come appare il mobile. (Pro)

Se un mobile urta in alto il restringimento del tetto, tocca l'avviso di collisione e poi "Inclina parete". L'app propone l'angolo giusto; viene applicato solo con "Fatto". Funziona anche con un rettangolo: diventa una forma libera.

Come faccio angoli arrotondati?

Scegli la forma "Forma libera", tocca "Modifica contorno" e poi l'angolo con il punto nel disegno. Sotto compare il campo "Raggio": più grande è il numero, più rotondo è l'angolo; 0 lo rende di nuovo vivo. Il valore massimo è indicato subito sotto il campo. Per un piano del tavolo con quattro angoli arrotondati prendi la forma iniziale "Rettangolo" e tocca un angolo alla volta. (Pro)

Quali mobili posso costruire così?

Per esempio:

Le istruzioni passo dopo passo sono nel capitolo 17.

Forma libera da dietro o di lato

Come disegno una panca con schienale in un pezzo?

Forma "Forma libera", "Modifica contorno", poi in alto in "Vista" scegli "Vista posteriore". Poi disegni la panca come la vedi da dietro – seduta e schienale a L. Nel campo "Profondità" inserisci la sua lunghezza. (Pro)

Perché un tipo di costruzione è grigio?

Scatola aperta, Telaio / Struttura (chiuso) e Scatola inclinata esistono solo nella vista dall'alto. Se ne tocchi uno, il motivo lampeggia per un attimo. Da dietro o di lato, una pendenza del tetto la disegni direttamente nella forma.

Dov'è il campo "Inclinazione"?

Da dietro e di lato non c'è inclinazione – la pendenza fa già parte della forma. Per questo l'avviso di collisione lì non propone nemmeno "Inclina parete".

Quali mobili posso costruire così?

Per esempio:

Oggetti, materiale e serbatoi

Autocostruzione o componente: cosa scelgo?

Autocostruzione per tutto ciò che costruisci tu: l’app calcola il peso dal tipo di costruzione, dalle misure e dal materiale. Componente per apparecchi acquistati già pronti – frigorifero, riscaldamento, batteria. Il suo peso viene dal catalogo (o dal tuo valore, Pro); forma e misure servono solo per l’immagine.

Il peso del serbatoio cambia quando muovo il cursore.

È il cursore del livello di riempimento (0–100 %, Pro). Un serbatoio d'acqua pulita da 100 litri vuoto non pesa quasi nulla e pieno pesa circa 100 kg – così puoi simulare la differenza fra l'inizio del viaggio e il ritorno, con l'effetto su carico per asse e baricentro.

Il mio materiale non è nell'elenco.

Crea un materiale personalizzato (Pro): con il "+" nella scelta del materiale, a scelta con densità (kg/m³) o con peso fisso (kg), più un colore tuo. Un simbolo a tabella (❔) propone densità comuni da toccare se non conosci la tua.

Componenti, retro e sotto il pavimento

Dove inserisco cavi, viti o isolamento?

Come componente con "Non inserire nel piano": non viene disegnato, ma conta per il carico utile e il carico per asse. Il peso viene da "Consumo × quantità" oppure dal "Peso totale". Di più nel capitolo 6.

Come pianifico un serbatoio sotto il pavimento o un portapacchi posteriore?

Aggiungi il componente e scegli in "Poggia su" la zona "Sotto il pavimento (sotto il pianale)" oppure "Retro esterno (dietro la porta posteriore)". La distanza dietro la porta la imposti con il cursore. Entrambi contano interamente per il carico per asse – vedi capitolo 6.

Il mio portapacchi posteriore non c’è nella vista dall’alto.

È voluto: la vista dall’alto mostra solo il vano di carico. I pezzi sul retro li vedi nella vista posteriore – se ne selezioni uno, il piano passa lì. Vedi capitolo 8.

In 3D il frigorifero guarda dalla parte sbagliata.

Ruota il componente: a 0° il suo frontale guarda verso il corridoio, ogni rotazione di 90° lo ruota con sé. Vedi capitolo 12.

Posizionare e ruotare

Ruotando, il mobile salta.

Ruotando, l'angolo in alto a sinistra resta fermo e larghezza e lunghezza si scambiano. Un mobile di 400 × 1200 occupa quindi 1200 × 400 da quello stesso angolo dopo 90°. La pianta 2D, la vista 3D, il baricentro e il PDF lo mostrano nello stesso punto.

Avviso di collisione anche se niente si tocca.

In pianta l'app controlla la forma reale – con forma a L, forma libera e cilindro come con il rettangolo, anche per le parti del veicolo. In altezza l'oggetto conta come un blocco fino all'altezza piena. Lì può comparire un avviso anche se sopra c'è aria. Spostare aiuta; se la posizione è giusta, puoi lasciare l'avviso. Una forma da dietro o di lato l'app la controlla con il suo corpo reale – sopra la seduta di una panca con schienale c'è quindi spazio.

"Appoggiato su" mette l'oggetto all'altezza sbagliata.

La funzione imposta l'altezza di montaggio sul bordo superiore dell'oggetto sottostante. Se quell'oggetto ha un ritaglio o un tetto inclinato, il suo bordo superiore non è ovunque alla stessa altezza: allora è meglio inserire l'altezza a mano.

Gruppi

Non riesco a spostare un singolo pezzo del gruppo.

Nella pianta un gruppo è un oggetto. I singoli pezzi si modificano con un doppio tocco nell'editor dei gruppi; se un pezzo deve tornare libero, c'è "Sciogli gruppo" in fondo all'editor. Nessuna delle due cose cambia il peso – un gruppo è sempre esattamente la somma dei suoi pezzi, e il rapporto materiali elenca comunque ogni pezzo singolarmente.

Scalando, il frigorifero cresce con il gruppo: il peso è ancora giusto?

Sì. Gli apparecchi con peso fisso mantengono sempre il valore di catalogo, per quanto grandi vengano disegnati. Se un apparecchio deve mantenere anche la sua dimensione, nell'editor del pezzo c'è l'interruttore "Mantieni la dimensione durante il ridimensionamento". Per i pezzi costruiti il peso viene ricalcolato, mentre lo spessore della parete resta uguale – un pannello da 15 mm resta da 15 mm.

Anteprima 3D

In 3D vedo un progetto che non è il mio.

Senza Pro l'anteprima 3D mostra un progetto di esempio fisso al posto del tuo. Con Pro – o nell'ambiente di prova – lì vedi la tua pianta reale.

Rapporti e importazione

Rapporto materiali o rapporto di collaudo: qual è la differenza?

Il rapporto materiali serve per gli acquisti: per ogni materiale la superficie netta, il numero di pezzi e il peso, in PDF o CSV. Il rapporto di collaudo serve per la revisione: peso, carichi per asse, baricentro e marcature di avvertimento in PDF, a richiesta con l'immagine della pianta.

L'importazione viene rifiutata.

All'importazione l'app controlla se il file .vanlogic corrisponde alla tua versione; con un file più recente aiuta un aggiornamento dell'app. E ricorda: l'importazione sostituisce la pianta attuale – "Annulla" la recupera finché l'app resta aperta; è al sicuro in modo duraturo solo se esportata.

Acquisto

Voglio progettare su un computer grande.

Apri vanlogic.app/studio nel browser: lo Studio è VanLogic per mouse, tastiera e schermo grande, con gli stessi calcoli dell’app. Senza sblocco puoi provare tutto, 30 minuti per progetto. Con il tuo acquisto Pro sblocchi il browser: nell’app, Menu › Sblocca app web mostra un codice; nello Studio lo inserisci in File › Sblocca browser. Il tuo progetto dall’app può venire subito con te. Un acquisto vale per fino a 3 browser. Di più nei capitoli 4 e 21.

Pro, modelli, copie di sicurezza

Un oggetto mostra un lucchetto e non si lascia modificare.

Usa una funzione Pro: gruppo, costruzione Pro o materiale personalizzato. Selezionare e spostare funziona comunque: solo misure, materiale e costruzione richiedono Pro.

Mi vengono mostrati meno modelli del previsto.

L'app nasconde i modelli pensati per un veicolo più grande; nel tuo van causerebbero collisioni. Pavimento, isolamento, rivestimento e letto vengono adattati al caricamento al tuo vano di carico; gli altri mobili mantengono le loro dimensioni. Se in un van stretto il corridoio diventa angusto, sposta o riduci i mobili interessati.

Come faccio una copia di sicurezza della pianta?

Con Esporta progetto: come file .vanlogic, anche senza Pro. Reimportarlo è possibile con Pro. Prima di importare un file altrui, esporta la tua pianta: l'importazione sostituisce quella attuale.

Annulla non torna più indietro.

Vengono memorizzati fino a 30 passi. Se una freccia è in grigio, lì non c'è più nulla. E appena cambi qualcosa di nuovo dopo un "Annulla", "Ripristina" sparisce – come in qualsiasi altro programma. Nella schermata "Disegna forma libera" le frecce in alto hanno i propri passi – solo finché la schermata è aperta.

La mia pianta dell'ambiente di prova è sparita.

È l'unica limitazione dell'ambiente di prova: provare non costa nulla, ma la pianta lì non viene salvata in modo permanente. All'avvio puoi scegliere fra una pianta vuota e una copia di quella reale – la pianta reale resta comunque intatta.

La mia domanda non c'è.

Allora di solito aiuta il capitolo corrispondente: il veicolo nel capitolo 2, l'ambiente di prova nel capitolo 4, la struttura del veicolo nel capitolo 5, costruzioni, pannelli e ritagli nel capitolo 7, spostare/ruotare/zoom nel capitolo 8, i gruppi nel capitolo 10, peso e baricentro nel capitolo 11, il 3D nel capitolo 12, i rapporti nel capitolo 14, le situazioni di autocostruzione nel capitolo 17. Il breve glossario qui sotto spiega i termini.


20. Breve glossario dei termini

Termine Significato
Carico per asse Il peso che grava effettivamente su un asse (anteriore/posteriore). Limitato legalmente.
Carico utile Quanto peso aggiuntivo è consentito in totale finché non viene raggiunto il peso totale ammissibile del veicolo.
Centro di gravità Il "centro del peso" del tuo veicolo carico – importante per la stabilità di guida e il rischio di ribaltamento.
Tipo di costruzione Come è costruito un mobile di autocostruzione (massiccio, scatola, telaio, pannello, …) – determina direttamente quanta materia e quindi quanto peso viene usato.
Componente Una parte acquistata già pronta con peso fisso dal catalogo (p. es. frigorifero). Nessun peso calcolato.
Struttura del veicolo Parti fisse e inamovibili del veicolo stesso (passaruota, montanti, porte …). Blocca lo spazio, non ha peso.
Gruppo Più oggetti individuali combinati in un unico mobile condiviso (un nome, un peso totale), ma internamente composto ancora dalle sue singole parti.
Livello di riempimento Per i serbatoi: quanto sono attualmente pieni (0–100%) – influisce direttamente sul peso.
Sotto il pavimento Zona sotto il pianale di carico, p. es. per un serbatoio sotto il pavimento. Conta per il carico per asse.
Retro esterno Zona dietro la porta posteriore, p. es. portapacchi o portabici. Conta per il carico per asse.
Fuori piano Componente senza posto fisso (cavi, viti, isolamento): non disegnato, ma pesato.
Misure di catalogo Misure di un componente secondo la scheda tecnica; "Adatta" le cambia solo per l’immagine.
Altezza di montaggio L'altezza del bordo inferiore di un oggetto sopra il pavimento del veicolo (posizione Z).
"Poggia su" Funzione che imposta automaticamente l'altezza di montaggio di un oggetto al bordo superiore di un altro oggetto.
Rapporto di revisione Un rapporto riepilogativo (PDF) su peso, carichi per asse e centro di gravità, destinato alla presentazione a una revisione ufficiale.
Materiale / componente personalizzato Voce di materiale o componente creata da te stesso (Pro), con nome proprio, peso (densità o fisso) e opzionalmente una categoria propria.
Annulla/Ripristina Annulla (↩️) o ripristina (↪️) le ultime modifiche, fino a 30 passi indietro.
Ritaglio Una zona ritagliata in un mobile – per passaruota, montante o cavo. Viene sottratta dal peso; nella pianta è un foro dove è aperto, altrimenti una superficie colorata.
Pannelli Fondo, coperchio e pareti di un mobile. In "Pannelli" ometti quelli che vuoi (Pro); peso, pianta e 3D si calcolano senza di essi.
Visualizzazione nel piano Impostazione a due livelli: "Costruzione" disegna linee e segni della costruzione, "Semplice" solo il blocco colorato.
Focus La vista a schermo intero della pianta. Lì la costruzione è disegnata con esattezza e il mobile selezionato riceve anche delle quote.
Bordo frontale Un lato verso cui un mobile si apre – un mobile può averne più d'uno. Disegnato come linea più spessa, solo per mobili con ante o cassetti. Nella vista posteriore (sguardo da dietro in avanti) sta sul lato verso cui il frontale si apre; se si apre verso l'osservatore, gira tutt'intorno.
Misura interna libera Lo spazio utile interno, cioè senza lo spessore delle pareti. Compare in Focus sopra il mobile selezionato.
Forma libera Forma da 3 a 16 punti, es. con angolo smussato, a trapezio o a U. Peso, pianta e 3D usano il contorno reale. Anche disegnata da dietro o di lato (Pro).
Inclinazione Parete di una forma libera che sta inclinata: + in alto verso l'interno, − in alto verso l'esterno. Da −45° a +45° per bordo.
Raggio Angolo arrotondato di una forma libera: arco in mm, 0 = vivo. Peso, pianta e 3D usano la forma arrotondata.
Vista (forma libera) Come disegni una forma libera: Vista dall'alto (la forma è la pianta), Vista posteriore (da dietro) o Vista laterale (da sinistra). Da dietro e di lato la forma si estende per tutta la profondità.
Profondità In una forma da dietro la lunghezza del mobile, in una forma di lato la larghezza.
Parete di testa Uno dei due lati alla fine della profondità di una forma da dietro o di lato. Ha la forma disegnata.


21. VanLogic Studio – progettare su grande schermo

Lo Studio è VanLogic per il computer: gli stessi calcoli, gli stessi metodi di costruzione e le stesse regole dell’app – solo con mouse, tastiera e tanto spazio. Tutto ciò che spiegano gli altri capitoli vale anche qui. Questo capitolo mostra solo dove trovarlo nello Studio.

Se la finestra del browser è più stretta di 1024 pixel, lo Studio propone la vista mobile: la solita app nel browser.

Come entrare nello Studio

Sul computer apri vanlogic.app/studio nel browser. Su tablet o smartphone usa l’app web su vanlogic.app/app: ha lo stesso aspetto dell’app.

Senza sblocco progetti nella Modalità test: tutte le funzioni sono libere, hai 30 minuti per progetto e il tempo scorre solo mentre lavori. Allo scadere il progetto resta salvato ma bloccato: con un nuovo progetto continui a provare quante volte vuoi. Report PDF, lista materiali e importazione hanno un lucchetto fino allo sblocco; esportare e condividere funzionano sempre.

Con VanLogic Pro sblocchi il browser senza costi aggiuntivi:

  1. Nell’app: menu › Sblocca app web. L’app mostra un codice; vale 15 minuti e una sola volta. Con Condividi link te lo invii come link, già compilato.
  2. Nello Studio: File › Sblocca browser e inserisci il codice.

Il tuo progetto attuale dell’app viene con te: dopo lo sblocco scegli se adottarlo o tenere quello del browser. Con un acquisto sblocchi fino a 3 browser. Quali sono lo vedi nell’app in Sblocca app web, dove puoi anche disconnetterli.

Lo schermo in breve

Viste

Nella barra degli strumenti passi tra 3D, Vista dall’alto, Vista post. e Vista interna.

Inserire, selezionare e spostare oggetti

Modificare nell’ispettore

L’ispettore è l’editor degli oggetti dell’app, solo sempre aperto: forma, misure, materiale, metodo di costruzione, ripiani e posizione. Ogni modifica vale subito; Ctrl/⌘ + Z la annulla.

Le voci Modifica contorno, Ritaglio, Frontali e Pannelli aprono una modalità di lavoro al centro – le stesse schermate dell’app, con il disegno a sinistra e le impostazioni a destra. Fatto (Ctrl/⌘ + Invio) applica le modifiche; Esc annulla e chiede prima se hai cambiato qualcosa.

Per un gruppo, Disponi apre le sue parti al centro: lì le sposti e le ruoti, aggiungi parti e cambi la dimensione di tutto il gruppo (capitolo 10). L’esploso nell’ispettore separa le parti nella vista 3D.

Peso, collisioni, avvisi

La barra del peso ricalcola a ogni modifica – come la dashboard dell’app. Un clic su Collisioni apre l’elenco delle collisioni con le stesse soluzioni dell’app: creare un ritaglio o inclinare una parete. Gli avvisi compaiono sopra la barra, ciascuno con un simbolo:

Il significato delle linee e dei segni dei mobili nella pianta 2D è spiegato in Aiuto e Controlli, sotto «Rappresentazione» – lo stesso elenco si trova nel capitolo 7.

Salvare, condividere, report

Lo Studio salva subito ogni modifica, in questo browser su questo computer. Per una copia di sicurezza o per passare il piano a qualcuno, usa File › Esporta progetto; con Importa progetto ricarichi un file .vanlogic. Apri progetto condiviso mostra un piano condiviso come anteprima ospite, senza toccare il tuo piano.

In Report trovi Esporta PDF (rapporto di collaudo), Elenco materiali e Condividi progetto – con gli stessi contenuti dell’app. I file vengono scaricati.

Senza sblocco vale la Modalità test (vedi «Come entrare nello Studio»).