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VanLogic – Guida dettagliata

Tutto sulla scelta del veicolo, i metodi costruttivi, il controllo delle collisioni, il peso e altro – spiegato passo dopo passo.

Per tutti coloro che hanno bisogno di più della breve guida integrata nell'app. Qui tutto viene spiegato con calma e passo dopo passo – senza tecnicismi, con esempi.


1. Di cosa si occupa VanLogic?

VanLogic ti aiuta a pianificare l'allestimento del tuo camper van – e soprattutto: tenere il peso sotto controllo.

Questa è la differenza chiave rispetto agli altri strumenti di pianificazione: in VanLogic non inserisci manualmente il peso del tuo mobile. Invece, dici semplicemente all'app:

L'app calcola poi automaticamente il peso. Questo è importante perché il peso influisce immediatamente su tre cose critiche in un van:

Altri programmi per PC (attualmente non esiste un'altra app) aiutano solo con la pianificazione degli spazi – dove mettere cosa. VanLogic può farlo anche, ma in più calcola in tempo reale in background se il tuo van sarà ancora sicuro e idoneo alla circolazione.

Ricorda questa frase: Forma + misure + materiale + tipo di costruzione → il peso viene calcolato automaticamente → confluisce immediatamente nel carico per asse, nel centro di gravità e nel carico utile.


2. Passo 1: Configurare il veicolo

Prima di pianificare qualsiasi cosa, hai bisogno del tuo veicolo. Puoi:

Puoi modificare questi valori in qualsiasi momento successivamente (es. quando conosci la tua tara reale dalla pesa – dovresti assolutamente inserirla una volta che la conosci, perché altrimenti l'app lavora con un valore stimato).


3. Modelli di allestimento – Iniziare con un piano completo

VanLogic include modelli di allestimento pronti all'uso: progetti di planimetria completi che puoi caricare con un solo tocco e personalizzare subito. Invece di partire da zero, hai subito pavimento, isolamento, rivestimento delle pareti e una disposizione di mobili ben studiata nel tuo veicolo – e i pesi vengono calcolati automaticamente come sempre.

Da sapere: Tutti gli oggetti di un modello vengono automaticamente adattati alle dimensioni del tuo veicolo – che si tratti di un van compatto corto o di un lungo furgone.

Dove trovo i modelli?

Nella pianificazione: tocca il Menu (tre punti, in alto a destra) → "Carica modello". Si apre un dialogo di selezione con tutti i modelli compatibili con il tuo veicolo.

Suggerimento: Se hai appena configurato il tuo veicolo all'avvio dell'app, i modelli vengono mostrati direttamente nella schermata di selezione del veicolo – puoi iniziare subito senza passare dal menu di pianificazione.

Cosa contiene un modello?

Ogni modello include almeno:

Le dimensioni e il peso del pavimento, isolamento e rivestimento vengono tagliati con precisione per il tuo veicolo al momento del caricamento – vedrai subito valori di peso realistici.

Nota sulla visibilità: Il rivestimento delle pareti è nascosto per impostazione predefinita dopo il caricamento – pavimento e isolamento, invece, sono visibili. Il rivestimento è presente nel piano e conta nel peso – ma non viene mostrato per mantenere chiara la vista di pianificazione. Puoi mostrarlo o nasconderlo in qualsiasi momento tramite la lista oggetti (icona livelli, in alto a destra).

Panoramica dei modelli

Tutti gli 8 modelli sono modelli Pro – riconoscibili dall'icona lucchetto sulla scheda del modello. Non esistono più modelli gratuiti. Puoi provarli tutti senza restrizioni e senza limiti di tempo, gratuitamente, nell'Ambiente di prova (vedi Capitolo 4).

Van piccolo (fino a circa 2.800 mm):

Van medio (da circa 2.800 mm):

Van grande (da circa 3.400 mm):

Van XL (da circa 4.000 mm):

Quali modelli mi vengono mostrati?

Non tutti i modelli si adattano a ogni van. L'app mostra solo i modelli adatti al tuo veicolo. I modelli progettati per veicoli più grandi vengono nascosti automaticamente – causerebbero collisioni nel tuo van senza modifiche.

La categoria del tuo van dipende dalla lunghezza dell'area di carico configurata al Passo 1:

Se vengono mostrati meno modelli del previsto, è dovuto al filtraggio automatico – l'app mostra una nota con il numero di modelli disponibili.

Caricare un modello – cosa succede esattamente

Quando confermi un modello:

  1. Pavimento, isolamento e rivestimento vengono adattati alle dimensioni esatte della tua area di carico.
  2. I mobili vengono posizionati in modo da stare nel tuo veicolo – nei van molto piccoli potrebbero esserci lievi sovrapposizioni da correggere manualmente.

Dopo il caricamento puoi modificare, spostare, eliminare o aggiungere qualsiasi cosa. Il modello è solo un punto di partenza, non un piano fisso.

Importante: salva prima il tuo piano esistente

⚠️ Se hai già lavorato su un progetto, il modello sostituisce il tuo piano attuale in modo permanente. Non è possibile recuperare il vecchio piano a meno che tu abbia fatto un backup.

L'app mostra un avviso prima del caricamento. Hai la possibilità di esportare prima il tuo piano come file .vanlogic (l'esportazione richiede Pro) – così viene salvato e può essere reimportato in seguito (vedi Capitolo 12 per maggiori informazioni).

Se non hai ancora pianificato nulla (piano vuoto), non appare alcun avviso – il modello viene caricato immediatamente.

Oggetti Pro nei modelli: spostamento sì, modifica con Pro

Tutti i modelli contengono insiemi e/o oggetti con materiali Pro. Senza Pro attivo puoi spostare liberamente tutti gli oggetti – come i tuoi. L'editor oggetti (doppio tocco) è però bloccato per gli elementi Pro: dimensioni, materiale e tipo di costruzione possono essere modificati solo quando Pro è attivo. Nel dialogo di selezione riconosci questi oggetti dal piccolo simbolo 🔒 accanto ai pulsanti di azione.


4. Ambiente di prova – prova tutto gratuitamente

VanLogic ha un ambiente di prova: una modalità speciale in cui puoi provare tutte le funzioni Pro senza limiti di tempo – gratuitamente, senza alcuna forma di pagamento.

Nell'ambiente di prova puoi fare tutto ciò che fanno gli utenti Pro: creare assemblaggi, usare la vista 3D, usare tutti i tipi di costruzione e materiali, controllare i carichi degli assi e il rischio di ribaltamento, caricare modelli di layout – tutto.

L'unica differenza: Il tuo piano nell'ambiente di prova non viene salvato in modo permanente. Non appena chiudi l'app, scompare. Questa è la restrizione deliberata: provare gratuitamente, conservare con Pro.

Come accedo all'ambiente di prova?

Tre modi:

  1. Menu (tre punti, in alto a destra) → "Ambiente di prova" – puoi scegliere di iniziare con un piano vuoto o una copia del tuo piano reale.
  2. Scheda informativa Pro: Quando una funzione normalmente richiede Pro, appare una scheda informativa. Lì trovi il pulsante "Prova ambiente di prova".
  3. Dopo la selezione del veicolo: Nella pagina di selezione del veicolo viene mostrato un avviso sull'ambiente di prova.

Cosa posso fare nell'ambiente di prova?

Tutto ciò che fanno gli utenti Pro – nello specifico:

Controllo collisioni – riconosciuti anche gli spazi cavi

VanLogic non controlla solo se due oggetti si sovrappongono in modo grossolano – il controllo delle collisioni riconosce veri spazi cavi. Se, ad esempio, una batteria o un serbatoio si trova sotto un letto che poggia su gambe di supporto, l'app verifica con precisione se l'attrezzatura si trova realmente nello spazio libero sottostante, oppure se collide davvero con una parte solida (anche sottili gambe da 80×80 mm contano come un ostacolo reale se sono d'intralcio).

Questo significa per te: puoi posizionare attrezzatura, contenitori e serbatoi come si fa realmente in un allestimento van reale – sotto letti, in panche, in piattaforme rialzate – senza ricevere continuamente avvisi di collisione superflui. Questo livello di dettaglio nel controllo delle collisioni è un elemento distintivo di VanLogic rispetto ad altre app di pianificazione van, che di solito controllano solo sovrapposizioni grossolane (o non tengono affatto conto di peso e collisioni).

Cosa rimane limitato: Salvare come file .vanlogic, esportare in PDF e il rapporto materiali – queste azioni richiedono Pro perché consentono di conservare il piano in modo permanente. La condivisione (planimetria, scheda statistiche) è sempre gratuita.

Cosa significa "salvataggio temporaneo"?

Finché l'app è in esecuzione, il tuo piano di prova è completamente disponibile. Ma: non appena chiudi completamente l'app, il piano scompare. Un banner giallo in basso ti lo ricorda costantemente: "Ambiente di prova – il tuo piano non verrà salvato."

Tornare al mio piano reale

Nel banner a destra trovi il link "Torna al mio piano". Un tocco su di esso ti riporta immediatamente al tuo progetto reale.

Adottare il piano in modo permanente

Se hai costruito un piano nell'ambiente di prova che ti piace e vuoi conservarlo: procurati Pro. Dopo l'acquisto, l'app chiede direttamente: "Adottare il tuo piano di prova come punto di partenza?"

5. Passo 2: Inserire la struttura fissa del veicolo

Prima di pianificare i mobili, vale la pena inserire prima le parti fisse e inamovibili del tuo veicolo. Sono cose che semplicemente ci sono e che non puoi escludere dalla pianificazione:

Aggiungi questi elementi tramite "+ Oggetto" → "Struttura del veicolo". Non hanno un peso proprio (appartengono al veicolo, già contabilizzato), ma bloccano lo spazio: i mobili che inserisci lì in seguito saranno evidenziati (bordo rosso) se entrano in collisione con la struttura (funzione Pro – indicata dall'icona del lucchetto).

Perché inserire prima la struttura? Se sai dove si trovano i passaruota e la porta scorrevole, pianifichi automaticamente i tuoi mobili per non bloccarli – risparmiarti correzioni successive.


6. Passo 3: Aggiungere mobili e oggetti

Ora inizia la vera pianificazione. Tramite "+ Oggetto" hai due possibilità:

a) Autocostruzione

Per tutto ciò che costruisci tu stesso o fai costruire: armadi, letti, panche, scaffali, piani di lavoro. Qui definisci:

b) Componente

Per pezzi acquistati con un peso fisso e noto: frigorifero, riscaldamento, regolatore di carica solare, batteria come prodotto finito, serbatoio dell'acqua. Inserisci semplicemente il peso dall'imballaggio o dalla scheda tecnica – l'app non calcola qui, perché non c'è nulla da calcolare (il peso è già fissato).

Per i serbatoi c'è in aggiunta un cursore del livello di riempimento (0–100%), con cui puoi simulare come cambia il tuo centro di gravità a seconda che i serbatoi siano pieni o vuoti. Un serbatoio d'acqua dolce da 100 litri vuoto non pesa quasi nulla; pieno pesa circa 100 kg – soprattutto all'inizio di un viaggio (pieno) rispetto al ritorno a casa (spesso vuoto) questa è una differenza realistica. Questa funzione di simulazione è Pro (indicata dall'icona del lucchetto).

Impostazioni aggiuntive (valide per autocostruzione e componente):

"Poggia su" – calcolare automaticamente l'altezza di montaggio: Ogni oggetto ha un'altezza di montaggio – quanto in alto si trova il suo bordo inferiore sopra il pavimento del veicolo (posizione Z). Puoi inserirla direttamente, oppure usare "Poggia su" per selezionare un altro oggetto come supporto: l'app imposta quindi automaticamente l'altezza al bordo superiore dell'oggetto selezionato. Se il supporto viene modificato in seguito, devi aggiornare manualmente (nessun aggiornamento automatico).

Esempio: Il frigorifero portatile poggia sul baule portaoggetti (altezza 400 mm) → selezionare "poggia su: baule portaoggetti" → l'altezza di montaggio viene impostata automaticamente a 400 mm.

Rotazione: Ogni oggetto può essere ruotato in 4 passi: 0°, 90°, 180°, 270°. Si tratta di una rotazione orizzontale attorno all'asse verticale – come se stessi ruotando il mobile sul pavimento su se stesso. Non c'è rotazione di inclinazione (nessun "mettere su un lato"). Tutti gli oggetti stanno sempre con la loro altezza verticalmente. Cosa questo significhi per porte e pannelli verticali è spiegato in dettaglio nel Capitolo 16.

Nota sui componenti: Per un componente, forma e dimensioni vengono usate solo per la rappresentazione visiva nel veicolo. Il peso proviene esclusivamente dal peso fisso che hai inserito – l'app non calcola nulla dalle dimensioni per i componenti.

c) Modello di gruppo (Pro)

Invece di costruire un gruppo da zero, puoi scegliere direttamente un insieme prefabbricato dalla libreria. Trovi questa opzione nel menu sotto "Scegli modello di gruppo". Maggiori dettagli al Capitolo 10.


7. I tipi di costruzione in dettaglio – e come viene calcolato il peso

Questo è il cuore dell'app, quindi viene spiegato qui in dettaglio. Per "Autocostruzione" scegli un tipo di costruzione. Per ogni tipo, immagina quanta materia viene effettivamente usata – perché esattamente così si determina il peso: volume del materiale usato × densità del materiale = peso.

🔒 Nota Pro: Blocco massiccio, Scatola chiusa e Pannello semplice sono disponibili anche nella versione gratuita. Scatola aperta, Telaio/struttura (aperto), Telaio/struttura (chiuso), Telaio + rivestimento, Scatola inclinata e Personalizzato sono funzioni Pro (indicate dall'icona del lucchetto nel dialogo di selezione).

Blocco massiccio

Il mobile è completamente riempito di materiale dall'alto al basso – nessuno spazio vuoto. Immagina un blocco di legno massiccio. Peso = il volume completo (larghezza × lunghezza × altezza) × densità del materiale. Questo dà naturalmente il peso più alto di tutti i tipi – usalo solo quando il pezzo è davvero completamente massiccio (es. un gradino in legno massiccio o un piccolo blocco portaoggetti).

Consiglio: Il blocco massiccio è adatto anche per pannelli verticali come porte o tramezzi – maggiori informazioni nel Capitolo 16.

Scatola chiusa

Una scatola con tutti e sei i lati (fondo, coperchio, quattro pareti) – come una cassa chiusa o un vano attrezzature sigillato tutt'intorno. Peso = solo il materiale delle pareti (superficie di tutti e 6 i lati × lo spessore di parete impostato) × densità. Considerevolmente più leggero del blocco massiccio, perché all'interno c'è aria.

Scatola aperta (Pro)

Come la scatola chiusa, ma senza coperchio – es. un vano aperto, un cassetto aperto, o il corpo di un armadio dove il fronte (dove va la porta) è considerato aperto. Peso = materiale di fondo + quattro pareti (una superficie in meno rispetto alla scatola chiusa) × spessore di parete × densità.

Telaio/struttura (aperto) (Pro)

Cosa significa: Solo quattro montanti d'angolo, collegati sopra e sotto da una traversa. In mezzo – al centro di ogni lato – non c'è assolutamente nulla, solo aria. L'anteprima 3D mostra esattamente questo: una struttura trasparente attraverso cui si vede da un lato all'altro. Immaginalo così: come un'impalcatura da cantiere, o la struttura nuda delle gambe di uno sgabello prima che venga montato il sedile. Peso = densità × il volume dei quattro montanti d'angolo più le traverse superiore e inferiore (non perimetro × spessore di parete come nelle altre modalità costruttive – un telaio aperto non ha una parete continua). Lo spessore dei montanti viene suggerito automaticamente dalle misure dell'oggetto (esattamente come nel modello 3D), ma può essere regolato manualmente con il cursore dedicato "Spessore dei montanti" – le intelaiature reali sono spesso più sottili del valore suggerito automaticamente (es. 30×30mm invece dei 55mm spesso suggeriti per mobili più grandi). Anche così, qui non c'è un cursore generale per lo spessore di parete (un telaio aperto non ha una parete continua). È il tipo più leggero. Con cosa lo costruisci: una struttura a scaffale sottile senza pannello posteriore (i ripiani veri e propri si aggiungono con "numero di ripiani"), un supporto/mensola aperto es. per bicicletta o cassa, un'ossatura di sostegno sotto un piano di lavoro attraverso cui si vede lateralmente.

Telaio/struttura (chiuso) (Pro)

Cosa significa: Una cornice perimetrale massiccia fatta di quattro pareti continue, ma senza fondo e senza coperchio – dentro c'è spazio di stivaggio, aperto sopra e sotto. Immaginalo così: come la base di una cassa o una fioriera rialzata senza fondo – chiuso tutt'intorno, ma aperto sopra e sotto. A differenza del telaio aperto, qui NON si vede attraverso i lati. Peso = perimetro × altezza × lo spessore di parete impostato × densità – esattamente come per la scatola chiusa/aperta, solo senza fondo e senza coperchio. A differenza del telaio/struttura aperto, qui c'è quindi un normale cursore per lo spessore di parete da impostare manualmente. Con cosa lo costruisci: i pannelli laterali di una struttura letto (il telaio che regge la rete a doghe), una base a cassone come sottostruttura del letto con stivaggio sotto, uno zoccolo perimetrale sotto un armadio o un blocco cucina.

Facile da confondere: Entrambi si chiamano "Telaio/struttura", ma indicano costruzioni molto diverse. Aperto = sottili traverse solo agli angoli, aria in mezzo, molto leggero, nessun cursore per lo spessore di parete – come un'impalcatura. Chiuso = pareti continue massicce tutt'intorno, notevolmente più pesante, con cursore per lo spessore di parete – come una base a cassone. Una struttura letto con pannelli laterali solidi è quasi sempre chiusa, non un telaio aperto.

Telaio + rivestimento (Pro)

Cosa significa: Un'intelaiatura a montanti sottile – gli stessi sottili montanti del telaio aperto – viene rivestita tutt'intorno con una pelle esterna sottile: fondo, coperchio e tutti e quattro i lati sono presenti, ma sottili invece che massicci. Immaginalo così: come una parete in cartongesso con montanti in legno e pannelli sottili davanti – o come la maggior parte di chi allestisce i van costruisce davvero i propri mobili: un'intelaiatura in legno leggera, rivestita all'esterno con compensato da 4–6 mm. Peso = densità × (volume dell'intelaiatura a montanti, spessore dei montanti suggerito automaticamente come per il telaio aperto, ma regolabile anche a mano con il cursore "Spessore dei montanti", più l'area di tutti i lati esterni × lo spessore della pelle impostato). Lo spessore della pelle si imposta con un cursore proprio (tipicamente compensato sottile da 3–8 mm) – indipendente dallo spessore dei montanti dell'intelaiatura. Per il rivestimento puoi scegliere anche un materiale proprio (es. compensato leggero per la pelle mentre l'intelaiatura è di listelli più robusti) – senza una scelta esplicita, viene semplicemente usato il tuo materiale principale. Con cosa lo costruisci: il metodo costruttivo standard reale per la maggior parte dei mobili autocostruiti in un van – armadi, panche, blocchi cucina con un'intelaiatura in legno e un rivestimento sottile, quando la "Scatola chiusa" (spessore di parete pieno ovunque) è troppo pesante e il "Telaio/struttura (aperto)" (senza pelle esterna, non chiuso) non fa al caso tuo.

Pannello semplice

Solo un'unica superficie distesa – un'asse piatta o un piano di lavoro steso orizzontalmente. Peso = solo la superficie di base (larghezza × lunghezza) × spessore di parete (= spessore del pannello) × densità. Tipico per piani di lavoro, ripiani, pannelli del pavimento o un pannello solare orizzontale sul tetto.

Attenzione: "Pannello semplice" calcola la superficie vista dall'alto (larghezza × lunghezza). Per un pannello verticale (es. una porta) questo è sbagliato – usa invece Blocco massiccio (vedi Capitolo 16).

Scatola inclinata (Pro)

Come la scatola chiusa, ma con la parte superiore inclinata – pratico per armadi sotto un tetto inclinato in modo che non si scontrino con il soffitto in cima. Indichi in aggiunta quanto è profonda l'inclinazione dall'alto ("profondità del tetto"). Peso = materiale di tutti i lati (ora inclinati), compresa la parete posteriore inclinata, × densità.

Personalizzato (Pro)

Per casi speciali che non rientrano in nessuno schema. Indichi direttamente una quantità (es. "3 pannelli"), e l'app calcola: superficie di base × spessore di parete × densità × quantità.

Ripiani aggiuntivi

Indipendentemente dal tipo di costruzione (eccetto blocco massiccio e pannello semplice): puoi indicare ripiani aggiuntivi. Si tratta di ripiani inseriti – assi orizzontali aggiuntive all'interno del mobile, es. in un armadio.

Per ogni ripiano l'app aggiunge un'asse aggiuntiva esattamente delle dimensioni della pianta del mobile (larghezza × lunghezza). Non appena viene impostato almeno un ripiano, compare un cursore dedicato "Spessore del materiale (ripiani)" – lo spessore dei ripiani può quindi essere impostato indipendentemente dallo spessore di parete/montanti dell'oggetto principale (es. ripiani più sottili da 12 mm in un armadio costruito in compensato 18 mm). Per impostazione predefinita viene semplicemente usato il materiale dell'oggetto principale, ma puoi anche scegliere facoltativamente un materiale proprio per i ripiani (es. compensato più leggero per ripiani in un armadio in legno massiccio). Così per esempio se costruisci un armadio in compensato 18 mm, inserisci 2 ripiani e imposti il loro spessore del materiale a 12 mm, l'app aggiunge 2 × (larghezza × lunghezza × 12 mm) di compensato (o del materiale scelto per i ripiani) al peso totale. Questa è una buona approssimazione, anche se i ripiani reali sono a volte leggermente diversi.

Cassetti e ante/sportelli aggiuntivi

Altri due elementi additivi, disponibili per Scatola chiusa, Scatola aperta, Telaio + rivestimento e Scatola inclinata – nascosti per le altre tipologie costruttive (Blocco massiccio, Telaio/struttura aperto e chiuso, Pannello semplice, Personalizzato), poiché lì non esiste una cavità o una superficie frontale sensata.

Inoltre, entrambi i regolatori sono disponibili solo per la forma Rettangolo – per cilindro e forma a L non esiste un fronte cassetto/anta né nella vista 3D né nel calcolo del peso, quindi lì restano nascosti.

Cassetti: Per ogni cassetto l'app aggiunge una propria piccola scatola (fronte, fondo, due lati, parete posteriore, con lo spessore parete impostato) – come un vero cassetto inserito. Più cassetti inserisci, più finemente si suddivide l'altezza interna; il peso di fronti/lati resta pressoché invariato, solo i fondi (ogni cassetto ha il proprio) si sommano proporzionalmente. Per il fondo viene usata al massimo una larghezza realistica per singolo cassetto di 90 cm, non la larghezza completa del mobile – importante se ad es. modelli un'intera fila cucina lunga diversi metri come un unico oggetto: l'app calcola comunque con misure di cassetto singole e plausibili invece di fondi irrealisticamente grandi.

Ante/sportelli: Aggiunge un pannello frontale aggiuntivo – principalmente un'indicazione visiva di come apparirà il fronte. L'effetto sul peso è volutamente ridotto, poiché un'anta richiede poco materiale aggiuntivo.

Entrambi i regolatori si trovano nell'editor oggetto come contatori con pulsanti più/meno sotto l'impostazione dei ripiani (versione gratuita: max. 1 ciascuno, di più con Pro). Nell'anteprima 2D e nella vista 3D, cassetti e ante appaiono come linee di separazione con piccoli segni di maniglia sul fronte dell'oggetto – il numero di linee disegnate corrisponde sempre esattamente al numero impostato.

Porta laterale grande e materiale porta dedicato

Per un'unica grande porta che si apre lateralmente – ad esempio la porta di una cabina WC integrata – la rappresentazione delle piccole porte impilate sopra non è sufficiente. Non appena hai impostato almeno una porta, appare un interruttore aggiuntivo "Porta laterale grande". Attivandolo, la visualizzazione diventa un'unica porta a tutta altezza con un lato cerniera selezionabile (sinistra/destra) – la visualizzazione delle singole piccole porte/cassetti scompare (una grande porta della cabina è sempre l'unico fronte). Il contatore dei cassetti viene completamente nascosto e riportato a 0 in questo caso – finché la porta grande è attiva, non ci sono più cassetti piccoli e non contribuiscono più nemmeno al peso. Nell'anteprima 2D vedrai un simbolo simbolico di cerniera/apertura; nella vista 3D la porta viene effettivamente mostrata mentre si apre lateralmente, arco di apertura incluso.

Indipendentemente dalla porta grande, puoi scegliere un materiale e uno spessore del materiale propri per il fronte visibile – proprio come per i ripiani. Questo regolatore vale insieme per ante E cassetti (piccoli impilati o grandi): in pratica, i fronti vengono di solito realizzati con lo stesso pannello, in modo che il mobile abbia un aspetto uniforme, indipendentemente dal fatto che dietro ci sia un'anta o un cassetto. Questo è realistico, perché in pratica un fronte è spesso realizzato con un materiale diverso (di solito più sottile) rispetto al resto del mobile, ad es. un fronte in compensato da 12 mm su un armadio in multiplex da 18 mm. Per impostazione predefinita, senza una scelta propria, continua a essere utilizzato il materiale principale con lo spessore precedente – nessuna variazione di peso sui piani esistenti finché non utilizzi attivamente il nuovo cursore/selettore di materiale.

Per il cassetto (corpo) in sé – cioè le fiancate, il fondo e la parete posteriore dietro al fronte, non il fronte stesso – esiste un regolatore proprio e indipendente "Materiale/spessore materiale (cassetto - corpo)". Questo è realistico, perché in pratica il corpo di un cassetto viene spesso realizzato con un materiale più semplice e sottile rispetto al fronte visibile, ad es. un corpo in compensato da 8 mm dietro un fronte in legno massello da 15 mm. Anche qui vale: senza una scelta propria, il corpo continua a usare il materiale principale con lo spessore di parete precedente.


Un semplice aiuto mnemonico: Blocco massiccio = blocco pieno. Scatola chiusa = cassa con coperchio. Scatola aperta = cassa senza coperchio (aperta davanti). Telaio/struttura (aperto) = solo sottili traverse, tutto in mezzo è aria. Telaio/struttura (chiuso) = pareti massicce, ma senza fondo né coperchio. Pannello = un'unica asse orizzontale. Meno materiale viene effettivamente usato, più leggero viene calcolato – e così è anche nella realtà.


8. Spostare, ruotare, zoomare e modificare gli oggetti

Ispettore dimensioni

Non appena un oggetto è selezionato, appare a sinistra del veicolo un piccolo ispettore dimensioni. Lì vedi la posizione esatta dell'oggetto (X/Y/Z) e puoi inserirla direttamente. Questo è particolarmente utile quando un oggetto è molto piccolo e difficile da spostare con precisione con il dito – qui puoi semplicemente inserire il valore direttamente.

Riferimento/distanza – allineare un oggetto esattamente a un altro

Non appena un oggetto è selezionato, trovi il pulsante rotondo arancione "Allinea" in basso nell'inspector delle misure. Apre una barra con cui puoi allineare il tuo oggetto esattamente a un altro – ideale quando due mobili devono stare a filo tra loro o mantenere una distanza precisa.

Gli oggetti bloccati (🔒) e quelli montati sul tetto non possono essere spostati tramite questa barra – la loro posizione resta protetta.

Deselezionare

Per deselezionare un oggetto, tocca il pulsante "Deseleziona" in basso a destra (appare quando un oggetto è selezionato). L'oggetto rimane nella sua posizione ma viene deselezionato.

Zoom e spostamento della vista

Il pulsante "Focus" (icona a schermo intero) nella barra degli strumenti fa automaticamente zoom in modo che il veicolo sia ben visibile sullo schermo. Solo allora puoi:

Per reimpostare lo zoom, tocca il pulsante in basso a destra (visibile in modalità zoom).

Oggetti Pro: spostamento consentito, modifica bloccata

Gli oggetti con funzionalità Pro – ad es. insiemi, tipi di costruzione Pro o materiali personalizzati – possono essere selezionati e spostati liberamente anche senza Pro attivo. Il doppio tocco mostra un avviso: la modifica (dimensioni, materiale, tipo di costruzione) richiede Pro. Nel dialogo di selezione riconosci questi oggetti dal piccolo simbolo 🔒 accanto ai pulsanti di azione.


9. Il dialogo di selezione ("Seleziona")

Quando più mobili sono sovrapposti o uno è nascosto dietro un altro, il pulsante "Seleziona" ti aiuta. Apre un elenco di tutti gli oggetti – separati in "Mobili e oggetti" e "Struttura del veicolo".

Per ogni oggetto nell'elenco vedi tre piccole icone:

Toccando il nome di un oggetto nell'elenco, viene selezionato e portato automaticamente in primo piano per poterlo modificare.

In questo dialogo trovi anche il pulsante blu "Combina in un unico mobile" – che porta direttamente all'argomento successivo, più grande:


10. Gruppi – combinare più parti in un unico mobile

🔒 Funzione Pro: Creare gruppi è una funzione Pro. Gli utenti gratuiti vedono il pulsante nel dialogo di selezione, ma toccandolo viene mostrata l'opzione di aggiornamento a Pro.

Cos'è un gruppo?

Immagina di costruire un armadio da due parti: il corpo (scatola aperta, poiché la porta è davanti all'apertura) e una porta (un blocco massiccio sottile – maggiori informazioni nel Capitolo 16). Finora dovevi gestirli come due oggetti separati nell'elenco. Con un gruppo puoi combinarli in un'unica voce – con un nome condiviso, un peso totale condiviso e un centro di gravità condiviso. La composizione individuale dei materiali per la lista dei materiali/rapporto di revisione è comunque conservata.

Importante: Un gruppo non cambia il calcolo – è puramente per la panoramica. Il peso totale di un gruppo è esattamente la somma dei pesi delle sue parti, prima e dopo.

Come si crea un gruppo? Passo dopo passo

  1. Apri il dialogo di selezione tramite il pulsante "Seleziona".
  2. Tocca il pulsante blu "Combina in un unico mobile". Una breve finestra spiega cosa accadrà.
  3. Sei ora in modalità selezione: davanti a ogni oggetto (eccetto la struttura del veicolo – che non può essere raggruppata) appare una casella di controllo.
  4. Seleziona almeno 2 oggetti che devono stare insieme (es. corpo dell'armadio + porta).
  5. Tocca di nuovo il pulsante (ora in basso) "Combina in un unico mobile (numero)".
  6. Una piccola finestra ti chiede un nome per il nuovo gruppo – precompilato con il nome della parte più pesante selezionata. Puoi cambiare il nome o semplicemente confermare.
  7. Fatto – gli oggetti individuali sono diventati un'unica voce combinata.

Creare un gruppo completamente nuovo da zero

Se vuoi costruire un gruppo senza prima posizionare singoli oggetti nel piano, usa la voce "Crea assemblaggio" nella finestra di aggiunta (proprio sopra "Scegli modello di assemblaggio"). Si apre un editor a schermo intero dedicato in cui aggiungi le parti una alla volta con "+ Aggiungi parte" – lì trovi gli stessi strumenti di disposizione, rotazione, ridimensionamento e riferimento/distanza dell'editor di gruppo normale. Non appena hai almeno 2 parti, tocca "Fatto".

Una finestra ti chiede poi cosa fare del gruppo completato – puoi scegliere entrambe le opzioni insieme:

Puoi anche eliminare lì i tuoi modelli (icona del cestino accanto alla voce) – questo elimina solo il modello, i gruppi già inseriti nel tuo piano restano invariati.

Come si riconosce un gruppo nel piano?

Nelle viste dall'alto e da dietro, un gruppo mostra ancora i contorni reali di tutte le singole parti (non una forma fusa) – così per "piattaforma letto + rete a doghe" vedi davvero entrambe le forme. Inoltre in alto a sinistra è incollato un piccolo badge con il simbolo ☑️ e il nome del gruppo, indicando chiaramente: questi vanno insieme.

Modificare un gruppo

Tocca due volte il gruppo come qualsiasi altro oggetto. Si apre un editor dedicato con:

Sciogliere un gruppo

In fondo all'editor del gruppo trovi il pulsante "Sciogli gruppo". Questo riporta tutte le parti come oggetti individuali e indipendenti nel tuo elenco – il peso totale rimane esattamente lo stesso, viene semplicemente di nuovo suddiviso. Questo è utile se cambi idea o vuoi spostare di nuovo una parte separatamente.

Ruotare un gruppo di 90°

In cima all'editor del gruppo trovi il pulsante di rotazione (icona con il valore in gradi, es. "90°"). Ogni tocco ruota l'intero gruppo di un ulteriore quarto di giro (0°→90°→180°→270°→0°) – tutte le parti contenute mantengono la loro disposizione reciproca, cambia solo l'orientamento nello spazio. Il peso totale resta invariato. La rotazione si riflette correttamente nella vista 2D, nel controllo delle collisioni, nell'esportazione PDF e nella vista 3D.

Ridimensionare un gruppo (dimensione complessiva)

Subito sotto il pulsante di rotazione trovi un unico cursore per la dimensione complessiva del gruppo, affiancato a sinistra e a destra da due pulsanti più/meno per variazioni del 5%. Il cursore mostra la dimensione attuale in percentuale (es. "120%") e copre un intervallo dal 50% al 200% – il gruppo può quindi al massimo raddoppiare di dimensione o ridursi della metà, limitato inoltre alle dimensioni del tuo veicolo attuale (il gruppo non può mai superare l'area di carico). Non ci sono più, volutamente, cursori separati per larghezza, profondità e altezza – tutti e tre gli assi crescono o si riducono sempre insieme, nella stessa proporzione, così le parti mantengono esattamente le loro proporzioni reciproche (ridimensionare gli assi in modo indipendente poteva altrimenti far sì che parti che prima si incastravano bene non si adattassero più, ad esempio una parte tonda accanto a una squadrata). Mentre trascini il cursore, vedi subito il cambiamento nella vista sullo sfondo.

Durante il ridimensionamento, il peso di ogni parte viene ricalcolato: le parti massicce o in pannello diventano più pesanti o più leggere, ma lo spessore della parete resta sempre lo stesso (un pannello da 15 mm resta di 15 mm, indipendentemente da quanto diventi grande il mobile). Per impostazione predefinita, i dispositivi a peso fisso (frigorifero, WC, serbatoio, batteria) si ridimensionano normalmente insieme a tutto il resto – solo il loro peso resta sempre pari al valore reale del catalogo, indipendentemente dalla dimensione con cui vengono disegnati. Se preferisci che un dispositivo specifico mantenga le sue dimensioni reali (in tal caso solo la sua posizione si sposta man mano che il gruppo cresce), nell'editor della parte trovi l'interruttore "Mantieni le dimensioni durante il ridimensionamento" (visibile solo per i dispositivi a peso fisso) – attivandolo, accanto al nome del dispositivo nell'elenco delle parti compare anche una piccola icona a forma di lucchetto.

Modelli di gruppi prefabbricati

🔒 Funzione Pro: La libreria di gruppi è disponibile solo in Pro.

Invece di costruire un gruppo da zero, puoi scegliere tra 27 insiemi di mobili prefabbricati – tratti direttamente dai modelli di allestimento ufficiali di VanLogic.

Li trovi nel menu sotto "Scegli modello di gruppo". La libreria è divisa in tre categorie:

Ogni modello mostra già le dimensioni ridimensionate per il tuo van – il gruppo viene inserito con proporzioni adattate alla larghezza e lunghezza del tuo spazio di carico. L'altezza rimane invariata (l'altezza del soffitto è specifica per il veicolo).

Importante: I gruppi prefabbricati contano come oggetti Pro. Se non rinnovi il tuo abbonamento Pro in seguito, rimangono visibili e inclusi nei calcoli – ma non potrai modificarli finché Pro non è di nuovo attivo.


11. Capire peso, carico per asse e centro di gravità

In fondo allo schermo vedi in modo permanente un pannello con i valori più importanti:

La regola pratica: Le cose pesanti (serbatoio dell'acqua, batteria) il più in basso e il più in centro possibile. Le cose leggere (contenuto dell'armadio, biancheria da letto) possono stare anche più in alto o più indietro.

I valori sono codificati con colori (verde = ok, giallo/rosso = problema). Sposta semplicemente gli oggetti finché tutti i valori non sono di nuovo nella zona verde – questo avviene in tempo reale, non devi ricalcolare nulla.


12. L'anteprima 3D

Tramite il selettore di vista puoi passare dalla vista 2D dall'alto/da dietro a una vista 3D. Lì vedi il tuo veicolo con tutti i mobili installati in modo spaziale.

L'anteprima 3D mostra automaticamente diverse forme di carrozzeria a seconda del modello di veicolo selezionato (es. un Ducato ha un aspetto diverso da un Crafter), in modo da potersi riconoscere visivamente. Anche i gruppi sono mostrati qui con i contorni reali delle loro singole parti, non come un blocco fuso.

🔒 Funzione Pro: Nella versione gratuita l'anteprima 3D mostra un progetto di esempio fisso (showcase) invece del tuo – una volta che sblocchi Pro, vedi lì il tuo vero progetto.

Realistico o Raggi X: vedere attraverso i mobili

Sopra la vista 3D puoi passare tra due modalità di visualizzazione:

Esplodere i gruppi: separare i singoli pezzi

Se il tuo piano contiene almeno un gruppo (vedi capitolo 10), sotto compare una barra di selezione con tutti i gruppi del tuo progetto (scorri lateralmente se ce ne sono più di quanti ne stiano sullo schermo – una freccia indica se ce ne sono altri).

Vista di costruzione 3D direttamente dall'editor dell'oggetto

Durante la modifica di un mobile (o di un gruppo), trovi un'icona 3D sul piccolo schizzo di anteprima, oppure nell'intestazione dell'editor dei gruppi. Toccandola si apre una vista 3D focalizzata solo su quell'oggetto:

Come l'anteprima 3D, anche questa vista focalizzata è una funzione Pro.

Etichette: nominare i mobili direttamente in 3D

Il pulsante «Etichette» in basso a destra nella vista 3D mostra piccoli cartellini con il nome sopra i tuoi mobili (un breve suggerimento lo segnala la prima volta, poi scompare da solo).

Con la funzione attiva, puoi inoltre scegliere singolarmente cosa viene mostrato:

Nella vista di costruzione 3D focalizzata (vedi sopra) la scelta si adatta automaticamente: per un singolo gruppo viene proposto solo «Parti del gruppo» (esiste solo questo unico oggetto di primo livello); per un singolo mobile fai-da-te senza parti viene proposto solo «Oggetti di primo livello».


13. Salvare, esportare, importare

Il tuo progetto viene salvato automaticamente sul tuo dispositivo – non devi salvare manualmente.

🔒 Funzione Pro: Se vuoi in aggiunta fare un backup, trasferire su un altro dispositivo o condividere il tuo progetto, puoi esportarlo come file (estensione .vanlogic) e reimportarlo in seguito. All'importazione l'app verifica automaticamente se il file è compatibile con la tua versione dell'app.


14. Rapporto materiali e revisione

🔒 Funzione Pro

L'app può generare due diversi rapporti premendo un pulsante. Li trovi nel menu sotto "Export PDF" (per il rapporto di revisione/perizia come PDF) e "Lista materiali" (per il rapporto dei materiali come PDF o CSV):

Rapporto materiali (PDF o CSV)

Il rapporto dei materiali elenca tutti i materiali usati raggruppati per categoria (es. legno, metallo, materiali isolanti). Per ogni materiale vedi:

Con i gruppi, ogni singola parte con il proprio materiale viene automaticamente di nuovo elencata – il riepilogo del gruppo riguarda solo la panoramica nel piano, non il rapporto dei materiali.

Il rapporto è disponibile come PDF (da stampare o inviare) e come CSV (per programmi di fogli di calcolo come Excel, es. per creare una lista della spesa).

Rapporto di revisione/perizia (PDF)

Questo rapporto è progettato per essere presentato a una revisione ufficiale del veicolo (revisione, DEKRA, perito) come prova. Contiene:

Nota: Questo rapporto è uno strumento di supporto e non sostituisce un calcolo ufficiale da parte di un esperto. Può tuttavia servire come base e spunto di discussione.


15. Creare materiali, componenti e categorie personalizzati

🔒 Funzione Pro

I materiali e i componenti memorizzati non ti bastano? Puoi crearne di personalizzati – indicati dalla piccola icona del lucchetto per gli utenti gratuiti.

Creare un materiale personalizzato (per "Autocostruzione")

Apri il "+" nella selezione del materiale di un oggetto di autocostruzione per creare un nuovo materiale (oppure tocca l'icona della matita su un materiale personalizzato esistente per modificarlo). Definisci:

Creare un componente personalizzato (per dispositivi acquistati)

Per i componenti c'è un dialogo dedicato, intenzionalmente più semplice – l'opzione della densità è omessa qui, perché un dispositivo acquistato ha sempre un peso fisso e noto: inserisci semplicemente nome e peso (kg), fatto. Puoi anche modificare i componenti personalizzati esistenti tramite l'icona della matita o eliminarli tramite l'icona del cestino.

Categorie personalizzate

Sia per i materiali che per i componenti puoi creare in aggiunta categorie personalizzate per ordinare sensatamente le tue voci (es. una categoria personalizzata "Autocostruzione speciale" o "Accessori solari"). Questo avviene tramite il dialogo delle categorie direttamente nell'elenco di selezione rispettivo – lì puoi creare, rinominare o eliminare categorie. Se elimini una categoria, i materiali/componenti in essa vengono comunque conservati, vengono solo visualizzati senza essere assegnati a quella categoria.


16. Annulla / Ripristina

In cima alla barra degli strumenti trovi due icone di freccia:

Se attualmente non c'è nulla da annullare o ripristinare, la rispettiva icona è grigia e non può essere toccata. Una volta che fai una nuova modifica dopo "Annulla", la possibilità di "Ripristinare" viene persa (questo è un comportamento normale, come lo conosci da altri programmi).


17. Autocostruzione – tutte le situazioni, tutti i mobili, passo dopo passo

Questo è il capitolo più importante per tutti coloro che costruiscono mobili da soli. Qui imparerai come modellare correttamente ogni tipico mobile da van nell'app – con i tipi di costruzione giusti, il posizionamento giusto e quando ha senso un gruppo.


Il principio base: Cosa significano larghezza, lunghezza e altezza?

Capiscilo una volta – non confonderti mai più:

In VanLogic le tre dimensioni sono chiaramente definite:

Nella vista dall'alto (vista dall'alto) vedi sempre: larghezza × lunghezza (la pianta – come un progetto architettonico).

Nella vista da dietro (vista da dietro) vedi: larghezza × altezza.

La cosa più importante: Non puoi inclinare né mettere su un lato nessun oggetto. Tutti gli oggetti stanno sempre in piedi verticalmente. L'altezza punta sempre verso l'alto. Ciò significa:

Questo porta a un importante trucco per i pannelli verticali:


Il trucco chiave: Pannelli verticali (porta, parete, lato scaffale)

Il problema: "Pannello semplice" calcola sempre come una superficie orizzontale (larghezza × lunghezza come pianta). Questo è corretto per un ripiano o un piano di lavoro. Per una porta verticale o una parete laterale è sbagliato – il pannello apparirebbe enorme nella pianta e avrebbe un peso sbagliato.

La soluzione: Blocco massiccio con lunghezza molto piccola.

Immagina una porta di armadio: 80 cm di larghezza, 200 cm di altezza, 2 cm di spessore (spessore del materiale). Ecco come la inserisci in VanLogic:

Campo Valore Spiegazione
Tipo di costruzione Blocco massiccio La porta è materiale solido da un lato all'altro
Larghezza 80 cm Larghezza della porta – corretto
Lunghezza 2 cm Spessore della porta – questo è il trucco!
Altezza 200 cm Altezza della porta – corretto

Perché blocco massiccio? Una porta è materiale solido da un lato all'altro. La formula larghezza × lunghezza × altezza dà: 80 × 2 × 200 = 32.000 cm³ – esattamente il volume giusto, esattamente il peso giusto. ✓

Cosa vedi nel piano? - Vista dall'alto: Un sottilissimo striscia di 80 × 2 cm – corretto, è l'impronta della porta vista dall'alto. ✓ - Vista da dietro: Un rettangolo di 80 × 200 cm – la superficie completa della porta. ✓ - 3D: Un blocco sottile verticale – sembra una porta. ✓

Usa questo trucco per tutti i componenti verticali:

Componente Tipo di costruzione Lunghezza = Altezza =
Porta armadio Blocco massiccio Spessore porta (es. 2 cm) Altezza porta (es. 200 cm)
Frontale cassetto Blocco massiccio Spessore frontale (es. 1,8 cm) Altezza cassetto
Laterale scaffale Blocco massiccio Spessore asse (es. 1,8 cm) Altezza scaffale
Pannello posteriore armadio Blocco massiccio Spessore pannello posteriore (es. 0,8 cm) Profondità armadio → inserire come "larghezza"!
Tramezzo (divisore ambienti) Blocco massiccio Spessore parete (es. 1,2 cm) Altezza parete
Porta scorrevole Blocco massiccio Spessore porta (es. 2 cm) Altezza porta
Pannello di rivestimento Blocco massiccio Spessore pannello (es. 0,8 cm) Altezza rivestimento

Nota sul pannello posteriore: Un pannello posteriore che corre lungo la larghezza del veicolo deve essere "ruotato" mentalmente: la sua "larghezza" nell'app è la larghezza del veicolo, la sua "lunghezza" è lo spessore della parete, la sua "altezza" è l'altezza reale della parete. Il principio è identico.


Quale tipo di costruzione per quale situazione?

Panoramica rapida per tutte le situazioni nell'allestimento del van:

Situazione Tipo di costruzione Nota
Blocco massiccio, gradino, distanziatore Blocco massiccio
Pannello verticale: porta, parete, lato scaffale Blocco massiccio Lunghezza = spessore del materiale
Pannello orizzontale: ripiano, piano di lavoro, seduta Pannello semplice Spessore parete = spessore del materiale
Scatola chiusa / cassa con coperchio Scatola chiusa
Corpo armadio, baule portaoggetti (aperto davanti) Scatola aperta (Pro) "aperta" = nessun coperchio
Corpo con struttura a listelli + rivestimento sottile (risparmiare peso) Telaio + Rivestimento (Pro) La struttura porta il carico, pelle esterna sottile – tipo di costruzione più usato nell'allestimento reale dei van
Struttura letto, base a cassone (pannelli massicci) Telaio/struttura (chiuso) (Pro) Pareti massicce, senza fondo/coperchio
Struttura scaffale sottile, impalcatura (solo traverse) Telaio/struttura (aperto) (Pro) Solo sottili traverse
Armadio sotto tetto inclinato Scatola inclinata (Pro) + indicare profondità del tetto
Numero individuale di pannelli uguali Personalizzato (Pro) Quantità × pannello

Mobile 1: Armadio

Un armadio è composto da corpo + porta → gruppo.

Parte 1 – Corpo armadio: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperto davanti, lì va la porta - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 60 cm, Altezza = 200 cm - Spessore parete = 18 mm (spessore del compensato) - Altezza di montaggio = 0 (sta sul pavimento)

Parte 2 – Porta: - Tipo di costruzione: Blocco massiccio — pannello verticale, lunghezza = spessore della porta - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 2 cm, Altezza = 200 cm - Altezza di montaggio = 0 - Posizionamento: direttamente davanti al corpo (lunghezza del corpo = 60 cm → posizione Y della porta = 0, il corpo inizia a Y = 2 cm, o porta sul lato posteriore del corpo a Y = 60 cm)

Ancora più realistico – "Porta laterale grande" direttamente sul corpo: Una porta d'armadio è esattamente il caso d'uso di questa funzione – una porta grande che si apre lateralmente. Imposta "Ante/Sportelli" su 1 sull'oggetto del corpo e attiva l'interruttore "Porta laterale grande (es. cabina WC)" (+ "Lato cerniera" sinistra/destra) – l'app mostra allora una vera porta a battente con arco di apertura in 3D, e la Parte 2 (porta blocco massiccio separata + gruppo) non serve più.

Formare gruppo: Selezionare entrambi nel dialogo "Seleziona" → combinare → nome "Armadio"

Caso speciale porta scorrevole: Invece che davanti al corpo, posiziona la porta spostata lateralmente (Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 2 cm, spostata lateralmente su rotaia). Per scopi di pianificazione basta modellare la porta nella sua posizione finale.

Caso speciale 2 porte: Creare due porte, ciascuna metà larghezza (40 cm), posizionate rispettivamente a sinistra e a destra.

Alternativa semplificata (porta direttamente sull'oggetto): Invece di una porta blocco massiccio separata + gruppo, puoi anche impostare 1 anta/porta direttamente sull'oggetto del corpo (campo "Ante/Sportelli" nella sezione tipo di costruzione, disponibile per Scatola aperta/Scatola chiusa/Telaio + Rivestimento/Scatola inclinata) – non serve un secondo componente, l'app mostra automaticamente un'indicazione del fronte in 2D/3D e la include nel peso. Il percorso con gruppo e componente porta separato resta utile se vuoi posizionare la porta individualmente o spostarla lateralmente, es. come porta scorrevole.


Mobile 2: Pensile (montato a parete, sopraelevato)

Come l'armadio, ma con altezza di montaggio elevata:

Parte 1 – Corpo: - Scatola aperta, es. Larghezza = 60 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 40 cm - Altezza di montaggio = 150 cm (appeso a 150 cm di altezza, sotto il soffitto)

Parte 2 – Porta: - Blocco massiccio, Larghezza = 60 cm, Lunghezza = 2 cm, Altezza = 40 cm, stessa altezza di montaggio

Più semplice – porta come anta direttamente sull'oggetto: Invece di un componente porta separato in blocco massiccio, puoi anche impostare direttamente 1 anta/porta sull'oggetto del corpo (campo "Ante/Sportelli") – non serve un secondo componente né un passaggio di gruppo, l'app mostra automaticamente un'indicazione del fronte e la include nel peso.

Importante: L'app può mostrare i pensili solo come oggetti "fluttuanti nell'aria" – il materiale della parete non ha un peso proprio nella tua pianificazione. Questo è corretto: il pensile è appeso alla parete del veicolo, che non viene contabilizzata.


Mobile 3: Letto (telaio chiuso + piattaforma + rete a doghe)

Parte 1 – Telaio letto: - Tipo di costruzione: Telaio/struttura (chiuso) (Pro) — pannelli laterali massicci, non un telaio aperto (sarebbe troppo sottile per una vera struttura letto, vedi capitolo 7) - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Altezza = 30 cm - Spessore parete = 44 mm (spessore delle travi di legno)

Parte 2 – Superficie per dormire (piattaforma letto): - Tipo di costruzione: Pannello semplice — asse orizzontale - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Spessore parete = 18 mm - Altezza di montaggio = 30 cm (bordo superiore del telaio) → o "poggia su: telaio letto"

Parte 3 – Rete a doghe (opzionale): - Tipo di costruzione: Telaio/struttura (chiuso) (Pro) — anche il telaio della rete a doghe ha longheroni laterali massicci, non una struttura aperta - Stesse dimensioni della superficie per dormire, Altezza = 8 cm - Altezza di montaggio = 30 cm (poggia sulla piattaforma o la sostituisce)

Gruppo: Tutte le parti → "Letto"


Mobile 4: Letto con contenitore (letto con spazio di stivaggio sotto)

Molti letti da van hanno un contenitore sotto:

Parte 1 – Contenitore: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperta in cima (il letto poggia qui) - Larghezza = 140 cm, Lunghezza = 200 cm, Altezza = 40 cm

Parte 2 – Superficie per dormire: - Tipo di costruzione: Pannello semplice - Altezza di montaggio = 40 cm → "poggia su: contenitore"

Parte 3 – opzionale: Telaio letto (se telaio letto in aggiunta al contenitore): - Telaio/struttura (chiuso), Altezza = 5 cm, sulla superficie per dormire

Gruppo: Contenitore + superficie per dormire → "Letto con contenitore"


Mobile 5: Cucina (mobile base + piano di lavoro)

Parte 1 – Mobile base: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperta davanti (cassetti/porte) - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 60 cm, Altezza = 85 cm

Costruire più leggero (tipo di costruzione più usato nell'allestimento reale dei van): Invece di scatola aperta, puoi costruire il mobile base anche come Telaio + Rivestimento (Pro) – una struttura sottile porta il carico, una pelle esterna sottile lo riveste, risparmiando peso rispetto a uno spessore di parete continuo (formula/dettagli vedi capitolo 7).

Parte 2 – Piano di lavoro: - Tipo di costruzione: Pannello semplice — asse orizzontale - Larghezza = 124 cm (leggermente più larga, sporgenza), Lunghezza = 62 cm - Spessore parete = 38 mm (spessore tipico del piano di lavoro) - Altezza di montaggio = 85 cm → "poggia su: mobile base"

Gruppo: "Cucina"

Estensione lavello: Un lavello è un componente (peso fisso dalla scheda tecnica) – inserire separatamente e aggiungere al gruppo cucina.

Estensione pensile sopra la cucina: Come Mobile 2 (pensile), creare separatamente o aggiungere al gruppo cucina.

Cassetti direttamente sull'oggetto: Per un mobile base cucina realistico, imposta es. 2–3 cassetti direttamente sull'oggetto del mobile base (campo "Cassetti") – l'app disegna automaticamente linee del fronte e maniglie in 2D/3D e include fronti/fondi nel peso. Non serve un componente separato per ogni cassetto.


Mobile 6: Panca con contenitore

Parte 1 – Contenitore: - Tipo di costruzione: Scatola aperta (Pro) — aperta in cima - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 50 cm, Altezza = 45 cm

Parte 2 – Superficie di seduta: - Tipo di costruzione: Pannello semplice - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 50 cm, Spessore parete = 18 mm - Altezza di montaggio = 45 cm → "poggia su: contenitore"

Gruppo: "Panca"

Nota: Cuscini → come componente con peso fisso, o come blocco massiccio con la densità di schiuma/materiale di imbottitura.


Mobile 7: Parete a scaffali

Approccio A – Semplice (telaio con ripiani): - Tipo di costruzione: Telaio/struttura (aperto) (Pro) - Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 180 cm - Ripiani: es. 3 (l'app aggiunge 3 × superficie di base × spessore parete di legno) - Rapido e pratico; nella vista 3D vedi il telaio, i ripiani sono inclusi nel calcolo

Approccio B – Esatto (ogni parte individualmente, gruppo):

I lati sono pannelli verticali → Blocco massiccio: - 2× Laterale: Tipo Blocco massiccio, Larghezza = 1,8 cm, Lunghezza = 30 cm, Altezza = 180 cm — posizionare a sinistra e a destra - 3× Ripiano: Tipo Pannello semplice, Larghezza = 76,4 cm (misura interna), Lunghezza = 30 cm, Spessore parete = 18 mm — alle altezze 60 cm, 110 cm, 160 cm - Opzionale: Pannello posteriore: Blocco massiccio, Larghezza = 80 cm, Lunghezza = 0,6 cm, Altezza = 180 cm (pannello posteriore sottile, es. 6 mm HDF)

Tutte le parti → Gruppo "Parete a scaffali"


Mobile 8: Tavolo (piano + gambe)

Parte 1 – Piano del tavolo: - Tipo di costruzione: Pannello semplice - Larghezza = 120 cm, Lunghezza = 60 cm, Spessore parete = 25 mm - Altezza di montaggio = 72 cm (altezza tavolo)

Parti 2–5 – Gambe tavolo: 4 gambe come blocco massiccio, sottili! - Tipo di costruzione: Blocco massiccio - Larghezza = 6 cm, Lunghezza = 6 cm, Altezza = 72 cm - Posizionare ad ognuno dei quattro angoli

Gruppo: "Tavolo"

Tavolo pieghevole: Un tavolo pieghevole è o aperto o chiuso. Per la pianificazione, inseriscilo in posizione aperta – questo ti mostra se entra nello spazio. Chiuso occupa quasi nessuno spazio, quindi non è necessario inserirlo separatamente.


Mobile 9: Tramezzo / divisore ambienti

Una parete verticale tra due zone (es. zona notte e zona cucina):

Nella vista dall'alto appare come una sottile striscia trasversale. ✓

Apertura della porta nel tramezzo: Modella due sezioni a sinistra e a destra dell'apertura (invece di una parete continua), ciascuna come blocco massiccio con larghezza adattata.


Mobile 10: Costruzione del pavimento / parquet

Il pavimento del veicolo (sottopavimento in legno, isolamento, parquet) è tipicamente piatto e orizzontale:

Isolamento: - Tipo di costruzione: Pannello semplice - Larghezza = larghezza interna del veicolo, Lunghezza = lunghezza dell'area di carico, Spessore parete = spessore dell'isolamento (es. 25 mm Armaflex) - Altezza di montaggio = 0

Parquet: - Tipo di costruzione: Pannello semplice - Stesse dimensioni di base, Spessore parete = spessore del parquet (es. 12 mm) - Altezza di montaggio = spessore dell'isolamento (poggia sull'isolamento)

Gruppo: "Costruzione del pavimento"

Consiglio: Escludere i passaruota. Poiché il pavimento viene guidato attorno ai passaruota, la superficie reale è leggermente inferiore alla larghezza totale × lunghezza totale. Per la pianificazione del peso tuttavia l'approssimazione è sufficientemente precisa.


Mobile 11: Rivestimento pareti / rivestimento interno

I rivestimenti delle pareti sono pannelli verticali (rivestimento laterale destro, sinistro, posteriore):

Per ogni parete un oggetto come Blocco massiccio: - Rivestimento laterale sinistro/destro: Larghezza = lunghezza della zona di carico, Lunghezza = spessore della parete (es. 1,2 cm), Altezza = altezza interna - Rivestimento posteriore: Larghezza = larghezza interna del veicolo, Lunghezza = spessore della parete (es. 1,2 cm), Altezza = altezza interna

Tutti e tre → Gruppo "Rivestimento pareti"

Tipo di costruzione alternativo, se il peso della struttura deve essere incluso: Nella pratica, il rivestimento delle pareti viene spesso costruito con una struttura a listelli (controlistellatura) e un rivestimento sottile sopra. Se non vuoi trascurare il peso di questa struttura ma includerlo, usa Telaio + Rivestimento (Pro) invece di blocco massiccio (formula/dettagli vedi capitolo 7) e inserisci in "Lunghezza" la profondità combinata di struttura + rivestimento (es. 3 cm invece di 1,2 cm per il solo pannello).


Mobile 12: Rivestimento soffitto / allestimento tetto

I rivestimenti del soffitto sono orizzontali – ma al soffitto, cioè all'altezza di montaggio massima:

Nota: Isolamento tra tetto e rivestimento = un altro oggetto Pannello semplice, stesse dimensioni, spessore parete minore, altezza di montaggio leggermente maggiore.

Tipo di costruzione alternativo: Come per il rivestimento pareti (Mobile 11), puoi costruire anche il rivestimento soffitto come Telaio + Rivestimento (Pro) se una struttura a listelli porta parte del peso – dettagli vedi capitolo 7.


Mobile 13: Armadio sotto tetto inclinato

Quando il van ha una curva del tetto discendente verso i lati e un armadio si trova sotto questa inclinazione:

L'app calcola correttamente il peso delle superfici inclinate, e nell'anteprima 3D vedi l'oggetto inclinato.


Mobile 14: Letto a soppalco / letto sul tetto

Un letto a soppalco è semplicemente un letto con altezza di montaggio elevata:

Gruppo: Piattaforma + struttura di supporto → "Letto a soppalco"


Mobile 15: Costruzione sopra il passaruota

Quando costruisci sopra un passaruota (es. una panca o baule portaoggetti che gira attorno al passaruota):

Opzione A – Forma a L: - Seleziona "Forma a L" come forma invece di "Rettangolo" - Inserisci le dimensioni esterne più le dimensioni dell'intaglio, in modo che la pianta a forma di L giri attorno al passaruota - Tipo di costruzione: Scatola aperta o Telaio/struttura (chiuso) – a seconda della costruzione (pareti laterali massicce → chiuso, struttura sottile → aperto)

Opzione B – Due parti: - Due oggetti rettangolari uno accanto all'altro (sinistra e destra del passaruota), che formano un arco nella vista dall'alto - Gruppo di entrambe le parti

Collisione con il passaruota: L'app mostra un bordo rosso quando il tuo oggetto tocca il passaruota (Pro). Questo è normale e spesso intenzionale – il passaruota è semplicemente lì. Verifica se questo funziona anche nella realtà.


Lista di controllo: Ho fatto tutto correttamente?

Prima di segnare un mobile come completato, verifica rapidamente:


18. Condivisione – planimetria, statistiche e altro

Condividi progetto nella schermata principale ti permette di condividere il tuo allestimento in quattro modi diversi:


Condividere la planimetria – e cosa succede dopo

Toccando "Condividi planimetria", la tua pianificazione viene esportata come file .vanlogic e può essere inviata tramite WhatsApp, e-mail, AirDrop o qualsiasi altra app che supporti gli allegati.

Cosa vede il destinatario – l'anteprima ospite

Quando il destinatario apre il file, il suo progetto non viene sovrascritto. Si apre invece un'anteprima ospite:

Il suo progetto rimane completamente intatto.

Importare – a cosa serve e dove sta il rischio

Se qualcuno vuole non solo visualizzare la tua planimetria, ma usarla come punto di partenza per il proprio allestimento, può importarla. Questo copia la planimetria nel suo progetto, dove diventa completamente modificabile.

A cosa serve l'importazione? Due persone allestiscono lo stesso tipo di veicolo e una vuole partire dalla pianificazione dell'altra. Oppure hai creato un piano su un altro dispositivo e vuoi continuare a lavorarci qui.

Qual è il rischio? L'importazione sostituisce completamente il tuo progetto attuale – senza possibilità di annullare. Quello che c'era prima nell'app scompare definitivamente. Per questo l'app mostra sempre un avviso chiaro prima di importare. Leggilo attentamente prima di confermare.

Suggerimento: Esporta il tuo piano come file .vanlogic prima di importare qualcosa – avrai sempre un backup.


Questa guida viene continuamente ampliata quando vengono aggiunte nuove funzioni o i feedback mostrano cosa manca ancora.

19. Domande frequenti e problemi

Sarà ampliato – le domande più frequenti si accumulano con l'uso.


20. Breve glossario dei termini

Termine Significato
Carico per asse Il peso che grava effettivamente su un asse (anteriore/posteriore). Limitato legalmente.
Carico utile Quanto peso aggiuntivo è consentito in totale finché non viene raggiunto il peso totale ammissibile del veicolo.
Centro di gravità Il "centro del peso" del tuo veicolo carico – importante per la stabilità di guida e il rischio di ribaltamento.
Tipo di costruzione Come è costruito un mobile di autocostruzione (massiccio, scatola, telaio, pannello, …) – determina direttamente quanta materia e quindi quanto peso viene usato.
Componente Un pezzo acquistato con un peso fisso e noto (es. frigorifero). Nessun peso calcolato.
Struttura del veicolo Parti fisse e inamovibili del veicolo stesso (passaruota, montanti, porte …). Blocca lo spazio, non ha peso.
Gruppo Più oggetti individuali combinati in un unico mobile condiviso (un nome, un peso totale), ma internamente composto ancora dalle sue singole parti.
Livello di riempimento Per i serbatoi: quanto sono attualmente pieni (0–100%) – influisce direttamente sul peso.
Altezza di montaggio L'altezza del bordo inferiore di un oggetto sopra il pavimento del veicolo (posizione Z).
"Poggia su" Funzione che imposta automaticamente l'altezza di montaggio di un oggetto al bordo superiore di un altro oggetto.
Rapporto di revisione Un rapporto riepilogativo (PDF) su peso, carichi per asse e centro di gravità, destinato alla presentazione a una revisione ufficiale.
Materiale / componente personalizzato Voce di materiale o componente creata da te stesso (Pro), con nome proprio, peso (densità o fisso) e opzionalmente una categoria propria.
Annulla/Ripristina Annulla (↩️) o ripristina (↪️) le ultime modifiche, fino a 30 passi indietro.